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透了他的胸口,被钉在了墙上。
“失礼了。”雷斯将长剑抽出,谦虚的微鞠一躬道。而尔东则是“扑通”一声跪倒在地,生命值迅速缩减到零,然后又恢复了一些。
“真精彩。”夏驰宇在下方拍了拍手,打了个呵欠说。
实际上雷斯并不是单纯的靠完美防御来积累伤害叠加,而是在观察尔东的剑与盾这个技能的效果。实际上尔东的剑与盾,在攻击一次或者防御一次后会立刻转移,但如果没有达成攻击或者防御效果时,在一定时间后也会自动跳转到剑上或者盾上。
雷斯就是看准了这个时机,在自己积蓄足够的伤害后诱使尔东使用一个硬直较大的大技能,然后不格挡而是躲闪。这样尔东的“剑”效果因为没有攻击到目标而无法转移,同时转移的时机又还没到,“盾”效果无法触发,被雷斯打出硬直,从而连上一套技能。
不过,相较之下尔东的“剑与盾”效果的确设置得非常好,盾效果强制完美格挡,剑效果不会被造成硬直。如果不是尔东使用了这个大硬直的技能,就算他的剑效果没有命中也能依靠反应时间和剑盾骑士的高血高防撑到剑效果转移到盾上。
刚才如果他没有使用那三重冲锋的技能,雷斯恐怕就真的被逼出大招来了。归根结底还是尔东自身的经验少了点,而且技能树中没有其它能弥补剑盾转移间隙的技能。
雷斯把剑插回了剑鞘,向尔东伸出了手笑道:“再熟练和完美一下技能树,多实战丰富一下经验,你一定会成为一个很厉害的骑士的。”
但尔东只是愣在当场,似乎没听到雷斯的话似的,下一刻却突然举起手中剑,向雷斯胸口刺了过去。雷斯这会儿已经将剑与盾都收了起来,取消了战斗状态,顿时被对方刺中胸口。雷斯皱起眉头后退一步,尔东的伤害叠加得也相当高了,他剩下的生命值迅速归零。
有角斗场的免死符在,雷斯的生命值很快就恢复了一些,随即尔东咆哮道:“来吧,现在我们都没有免死符了
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