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,但贤者状态后冷静速度极快的阿舍尔却能红着耳廓,开始一点点整理自己曾被冲击得乱七八糟的思路——
300个点数的叠加后,介于人类习性和虫母特质的屏障似乎被打开一道更大的豁口,令阿舍尔对精神力愈发有种熟悉。
他和自己的精神力就像是最陌生的灵魂伴侣,本该亲密至血肉相容、同为一体,却因成为虫母后难以短时间内扭转的人类习惯,而迟迟无法和精神力达到100相融。
这本是交给时间就可以解决的问题,可现阶段阿舍尔所面临的“未知凝视”,却容不得他如此松弛。
危机在前,他必须在短时间内控制自己的精神力,甚至是提升至虫母等级。
阿舍尔抽空看了一眼自己的属性面板。
距离升级,还差528个精神力点数,但不是每一次的模拟器任务奖励,都能有这次这般大手笔。
高风险的任务意味着高回报,而高回报的背后则有关生死的危机和挑战……
等等——
阿舍尔猛然一惊,微蜷的小腿弹着踢到了活巢内的软肉一角。
“妈妈?”
旦尔塔的声音由外到内,直击阿舍尔的耳膜。
“没事,继续前进就行。”他轻声回答,抓住了大脑里一闪而过的亮点。
先前精神力点数的增加无非来源于驯服、安抚子嗣,和进化药剂带来大幅度等级跨越,以及一部分相关任务引起的连锁变化。
模拟器的任务看似客观,但却与宿主的主观反应、身体变化相互联系,任务完成会有属性点的提升,而属性点则来源于任务中途经历的波折。
阿舍尔在记忆里,对曾经经历过的任务进行倒推——
“躲避风暴”时,他曾击杀过一只低级虫族;“建造巢穴”则属于熟练虫母的本能行为;“领地周围留下痕迹”是他初次以虫母的身份命令子嗣……
再到这一次的“未知凝视”,先有他过度消耗精神力与巨蛛沟通、达成协议,后有机械鸟撞进陷阱,解决危机。
——他就像是一个被看不见的老师牵手引领的幼童,在既定的路上缓慢前进。
靠坐在活巢内的阿舍尔无声轻笑。
从迫降这颗星球开始,他把“模拟器”当做是另类的一种精神支撑,有依赖也有习惯,以至于在自己都没注意的时候,变成了模拟
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