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与自己战斗,还能够降低怪物的伤害和命中率,虽然很低,但聊胜于无。
那只BOSS一被嘲弄技能影响,没有传送避开风狂,而是举起标枪就朝着风狂刺来,就算是不使用投射,标枪上依然附加着红艳艳的光芒,风狂脚步轻盈的闪现,如同梦幻般的舞步,避开标枪的近身刺击。
长剑猛然劈出,带起窜窜的残影,切割在BOSS的身体上,鲜血飞溅,而伤害加深诅咒也被触发,BOSS的头顶赫然多了两片浮动的红光。
没有最垃圾的技能,只有最垃圾的操作。
进攻中的风狂心中突然冒出这个念头,原本嘲弄技能确实是一个不怎么样的技能,就算是在团队中,野蛮人使用这个技能来吸引怪物攻击自己,也只是能吸引到其中一只而已,效果不大,而如果连续使用的话,是可以吸引到所有的怪物来围攻自己,让队友们可以专心的攻击,但是,哪一个野蛮人会那么的厉害,可以面临多只怪物的围殴。
所以,嘲弄技能只是作为一个过渡技能而已,只有去发展战嗥这一线系的技能才会去学习,不然一般都是置之不理的。
但今天,风狂却是发现了它的一点实用的地方,激怒怪物与自己战斗,那怪物就不会跑开,就像是现在的矛之猫BPSS一样,被激怒后开始跟风狂肉搏,放弃了自己的专长,它如何是风狂的对手。
风狂不知道嘲弄的持续时间是多久,因为之前没有使用过,所以,他每攻击几次,就会稍稍后退避开BOSS的反击,然后再次使用嘲弄技能。
而哈娜则是在不远处快速的射击着箭矢。
“咻”“铛”
焰红的标枪刺来,风狂举着战剑由右往左一劈,剑身与枪尖碰撞,溅出点点火星,将那标枪荡开,而右手的长剑一剑刺出,锋利的剑尖顿时刺入BOSS的身体中。
BOSS的身体不由自主的后退两步,空门大开,而风狂右脚往前一步,长剑在哈娜的爆裂箭矢轰鸣中快速的接连几剑刺击在BOSS的身体上。
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