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一百五十点的力量值跟200+的力量明显有差距。
李推被当场砸进地下三米。
这已经不是他第一次被人砸进地底了,在鬼来电世界受到过类似遭遇,先前刚进入本次任务也被绿巨人打入地下,这种被人碾压的感觉让人极为不爽。
李推双腿骤然发力,整个人顿时腾空。
“不错,挺耐打的嘛,是个硬骨头!”
憎恶再次砸下一拳,此时已经到了清晨六点,天sè明亮,李推能清晰地看到那肥硕的拳头有着刺目的墨绿sè,连掌心几乎都是坚如磐石的肌肉。
眼看那一巴掌就要拍下来,李推赶忙跳转形态。
开启某种战斗状态需要消耗十点虐杀点,A级虐杀原形血统的初始虐杀点只有一百,之后需要不停的杀戮才能飙升点数,停止杀戮或者被人虐待xìng的打压将大幅度降低虐杀点。
只是从常规状态开启其他状态需要耗费10点虐杀点,但是从一种状态跳转到另一种状态则需付出很大的代价,少则消耗30点,多则50点甚至一百点。
李推当前从虐杀之锤状态进入虐杀之刃状态就耗费了整整五十点!
这无疑是巨大的损失,因为之前李推开启锤形态后没有做出任何虐杀行动,这周边也没有无辜生命让他虐杀,算上之前吸收了那名倒霉的武jǐng获得了1点虐杀点之外李推就一直是在消耗。
双拳从巨大的铁锤化作一柄银白sè利刃,这柄利刃的优点是切割能力超强,不像锤形态那般硬碰硬,它可以凭借使用技巧来以低力量值对抗敌人的高力量值。
缺点是:再也看不到自己的双手,因为两只手腕前端并未一体,原子重新聚合之后化作一柄长一米八,宽半米的巨刃,双手融为一体后
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