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第98部分(第2/4 页)

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为着386这一几乎是全新的架构在忙碌着。

不同于以往的设计模式,总设计师葛洛夫认为286这个架构缺点颇多,已经完全不能胜任日后的芯片发展,因此主张设计一个全新的架构用以兼容286之前的软件,而不是继续在286上改进。

这可要了开发组的命了,葛洛夫偏执的可以任谁也不能劝动,因此本来84年即可出世的386硬生生的半路扭转了方向,几乎是从头再来了一遍。

负责架构设计的是资深编译器程序员克劳福,由于其在硬件上的天赋,被葛老大提拔成了架构设计小组组长,这点同长久颇有相似之处。

克劳福和其组员们绞尽脑汁的想着葛老大的构想,既要兼容以前的软件还要有性能上的飞跃,这点对于老旧的8086结构更显的难能。

费尽心思之后,克劳福总算完成了任务,其实很简单,他将386处理器设计成了可切换的三种工作模式,8086模式、286模式和386模式。

顾名思义,8086模式是用来运行16位的软件,286模式专门兼容针对存储器管理特性优化的软件,而386模式才是真真正正的高性能运算模式。

他老人家一股脑的把所有硬件全集成到了一块,的确是个笨办法。不过是哪个伟人说的来着,只要能解决问题,笨办法就是好办法,这点克劳福做到了。

鉴于286的外围控制芯片开发被amd放了鸽子,葛洛夫深刻的意识到了一点,就是不能为了开发微处理器而开发,因此386被定位成了一个新的微机平台。

由于同长久签订了长达10年的交叉授权协议,葛洛夫对长久这边的芯片组开发关注度非常之高,几乎逼着长久将开发基地弄到美国来。

长久欣然从命,毕竟在美国本土可以更快的同英特尔的处理器设计部门交流,对386的架构可以实时的了解。

所幸长久同样重视这个部门,毕竟这是所有微机系统的命脉,而且因为有了英特尔公司的支持和成功的经验,小组的开发进度非常之快,几乎是和386的进度等同。

正是由于这些软硬件上的合作,长久了解了一些386上应用的最新技术,比如cahce(高速缓冲存储器)。

客观上来讲,微机上所有的技术通常都是由大型机转化而来,cahce技术同样也不例外。这东西通常被应用于处理器与内存之间,速度比处理器慢比内存快,作为一个数据和命令的缓冲存在。

实践表明,没有cache技术的计算机同应用了cache技术的计算机相比性能差距不可以道里计,甚至可以达到100%的性能飞跃。

早在k32处理器开发的时候长久就曾经想过要在其中加入这种技术,毕竟在设计大型机的时候长久很熟悉这套流程,但是用在大型机上同用在微处理器的芯片上完全是两码事,这东西在4~5微米的工艺下显得是那么的庞大,而且k32作为长久的第一块处理器成品,加入cache使得开发风险加大,逼不得已长久不得不放弃之。

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我好热啊……

一百八十四

不过随后的k32后续产品开发中长久坚决的要加入这种技术,毕竟这样做投入不大而效果非常之明显。

现在看到了英特尔也有类似的计划,长久不由得庆幸当时自己的坚持,否则一旦386成功,自己又得忙活好一阵了。

不过长久百思不得其解的是,cache作为高速存储器消耗的晶体管资源很高,英特尔的386本身就已经很大了,要是加入cache的话那芯片面积……不可想象。

其实不光长久不解,英特尔圣塔克研发团队内部对此也是争论不休,讨论是不是要在内部集成这个庞然大物。

下属可以破开脸面大骂,可是作为总设计师的葛洛夫就不能这么干了,作为一名决策者,他必须通盘考虑所有的可能不利的因素,而不是为了追求性能而冒险,毕竟386的开发拖得时间已经太长了。

葛洛夫暗自思索,毫无疑问加入cache对性能的好处显而易见,但是由于cache使用的是静态存储器,不但消耗的晶体管更多,而且体积较大,386现在集成的晶体管已经达到了空前的27万,如果再加上cache,那对成本是极为不利的。

鱼与熊掌不能兼得,一番斟酌之下,葛洛夫只能放弃这个诱人的想法,退而求其次,将cache分离了出来,单独做成了一个芯片,搭载在主板上用以配

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