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是美周郎了!”
“咳咳!”李成辉差点没被呛住,“这两撇小胡子是怎么回事?”
“谁知呢?”刘硕将设定稿放在桌子上,不由得一阵叹息。
李成辉一把拉着刘硕,两人向后靠了靠,“你也知道,这部动画的出品公司是央视,这家公司和央视有关系,不然也不会将注意都打到我的头上。不管怎么样,在这里学学rb人的技术就好了,不要给自己找不自在。”
刘硕轻轻点点头,“我才懒得管他们的闲事呢!”
“行,如果有什么事就找我,别自己瞎弄啊!”李成辉再一次叮嘱他。
“好!”
刘硕满口答应了,他也是这么干的。
因为《三国演义》采用的机绘,所以两天之后刘硕就被分配到了一台电脑,让他画间帧。间帧是什么东西呢?这就要从影视的播放说起。
一般的影视播放的一秒闪过24个画面,这里面的画面就是帧。但是做动画的时候,却不会守着这个规律。因为一秒就要画二十四张图,能把人画死。所以一般的动画都是画八帧,就可以保持画面的流畅,但是想要和影视比流畅度就需要达到十帧到十二帧。
这是因为人眼的图像保留能力是在0。1秒左右,所以八帧每帧的时间是0。125秒,只要不是太过于仔细看的话,根本看不出卡顿。如果谁能不经意的看出卡顿来,那么只能说这个人的眼神经比较发达,图像辨析能力很高,这样人只能去看十二帧甚至全帧(24帧)的动画了。
一个镜头当中有着好多动作,每个动作都有两个关键帧,一个是起始帧,一个是结束帧。而动画原画(动画也是有原画的)只画这两个关键帧,中间的那些帧就叫做补帧或者间帧,是交给其他人画的。
所以说,这种比较复古的时候逐帧动画是除了美术功底要好之外,还是一个体力活。
不过这在�
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