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就在恨地无环到从北面到达城主府的时候,孙策也从南面同时到达,双方居然没有分出先后。恨地无环对孙策说:“虽然我们同时到达了这里,但城破却是我们军团领先了一步,这秣陵城该是我们的!”
孙策岂是道理让人的?他据理力争:“虽然如此,但好像是我们消灭的敌人多一些吧?这攻下秣陵城的功劳,理应属于我军。”
最后孙策见谁也无法说服谁,便提出附加的条件:两人来一个一对一的决斗,谁取得了战斗的胜利,谁就最终占,有秣陵城。同样都是男人,谁在这个时候退缩,谁就是输家。
“怎么了?”
尘封和神娃对战场上的局势感到奇怪,在消灭了几乎所有流寇之后,黄绿两军在城主府门前停了下来,大有相持不下之势。尘封把映象放大拉近,最后调到两军对峙的最前沿,结果他无奈地发现,恨地无环与孙策已经打上了交手仗。两人都是万人难敌的勇将,等级也在伯仲之间,最重要的是两人都是血气方刚的少年英豪,谁也不可能低头认输。而两个人的战斗别人也是不可能插上上的,因为N,PC有N,PC的规矩,而玩家如果双多对少,是绝对占不到便宜的,因为系统会自动调整N,PC的实力与玩家相应。
“真是没有办法!现在的人怎么都兴这一套?动不动就打架,而且在游戏里又没有谁能制止他们的战斗,看来不分出个你死我活来,是无法停下来的了。”尘封对这些问题儿童头痛不已。
随着战斗的推进,两个人渐渐分出了高下,孙策的性格被设定为无畏,不管前边是什么样的危险而绝不退缩,也就是说这个家伙根本不怕死,无论什么时候都会冲锋在前的。而恨地无环虽然也是血气方刚,但毕竟是个玩家,像孙策这种不要命的打法根本无法承受,首先jing神上就受不了这样的威压。
双人战场就是这样,在体力相当的情况下,一旦某一方心理上垮了下来,不管他是不是还有余力,战斗也已经结束了。
恨地无环明显垮了下来,而孙策则越占越勇,甚至死在眼前都丝毫不为所动。
“他不行了,你不上去帮一帮他?”尘封拜托神娃出手相救,现在神娃对于尘封的话奉如圣旨,他让干什么就干什么。
神娃脚尖一点一点地,迎着风几个起落就跳下了钟山,消失在山间的云雾中了。
当神娃出现在战场上的时候,两个人的战斗已经到了生死关头。恨地无环与孙策几乎都没有什么生命值了,但恨地无环的血量还稍微长一点,但几乎已经没有什么战意了,相反孙策虽然血量将近没有,但斗志昂,扬,双方一较力,恨地无环居然摔倒在地上,孙策大戟高抬,这一戟一落下,战斗就算是结束了,恨地无环无奈地闭上了眼。
“呛啷——”大戟插在地上,但落地之处已经没有了恨地无环的人影。再一看,不远之处站着一个全身火焰红的女人,怀里正横抱着恨地无环。
神娃救下恨地无环之后,对孙策说:“既然已经分出了胜负,何必还要斩尽杀绝呢?生命对于你来说是宝贵的,对于玩家同样珍贵。”
孙策无言以对,不过那傲视群雄的气势反倒更强了,最后的不到1(百分号)的血量,看起来已经不到一头发丝那么粗了,红红地非常吓人,好像昭示着他才是江东的霸主一样。
123 长期任务
恨地无环在最后一刻,被神娃救下了一命。
过了好长时候,他还沉浸在濒临死亡的恐惧之中,因为他已经被孙策那神阻杀神佛阻杀佛的气势给吓倒了。人类如果说还有什么地方可以称得上人类的,那就是还有着自己的感觉,懂得害怕,不像系统N,PC那样,只不过是一组数据,按照一定的程序运行,可以在很多步之前就能预测战斗的结局。恨地无环的恐惧并不能证明他的胆怯,那只是人类与生俱来的本能反应,正如孙策的一往直前并不能证明他的勇敢一样,那也不过是系统N,PC没有恐惧意识的表现。
恨地无环觉得自己的世界在决战的最后一刻终于垮了:已经几乎没有生命值了,可这家伙居然就不知道退缩,那一刻恨地无环真得觉得不是在和一个人战斗,好像他是一头野兽一般(江东猛虎的称号可不是白叫的)。就在以为最后一击无路可逃的时候,只觉得身子一轻,好像被什么人救起来了。他睁开眼睛一看,抱着他的这个人,正是认识很久的,一直跟在尘封身边的那个神娃。
几天的时间相处下来,给人的感觉是这个人非常刁钻,动辄欺负人,把