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候都显得不是特别自信,好像一下子变得弱气了许多。
又想到先前的突然炸毛,这个完美的大姐姐身上居然也会有着一些可爱的小缺点,但是细细品味之下,反倒是让她变得更萌了一些?
总之,又是9发炮弹呼啸而去,三台终结者被直接命中,顿时被炸得支离破碎,看得安桐一阵阵的心疼——这些可都是宝贵的材料啊。。。
“全部直接命中,真是卓越的炮术。”安桐心疼归心疼,但还是恭喜了大和一番,并且悄悄的调整了探针的程序,让大和还是打近失弹吧。。。
探针的数据支持只是告诉舰娘往什么坐标打能够命中,然后帮舰娘测算一下风力和着弹时间,给出一套复杂的公式让舰娘自己用核心去计算,至于舰娘如何调整炮口,如何调整仰角这些东西就是全看舰娘自己的了。
所以探针的数据支持能够极大的提高舰娘的命中率,但并不是让舰娘无脑站在那里开火就能命中的,炮弹又不是制导武器,所以数据支持还是脱离不了舰娘自身的炮术影响,告诉了你什么地方什么时间什么角度能命中敌人,但也要自己能按时把炮弹打过去才行。
由此可见这个系统获益最大的就是身经百战的厌战号,哪怕是2万多米的距离她在配合上探针的辅助就能做到百发百中,这是因为她本身的炮术就极佳;而相反如俾斯麦和朝这两位炮术不太好的姑娘,则还要更多的练习才能更好的利用这套系统的便利。
但安桐相信随着净能材料的增多,当初希格拉给他展示的火控系统能够普及之后,就不用姑娘们辛苦操练炮术了,届时只需要让两套系统整合起来,所有的探测校准全部通过后方计算�
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