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第13部分(第4/4 页)

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?”

张启有点儿不敢相信,要知道,主经验方面他只放了全部经验的1%。

尽管战斗还在继续,可他还是打开了等级榜。果然,排在第一的正是他自己。他与第二集团的差距已经拉开了。他只看了第一页,除了他的17级,第2到100名,全是12。

“天啊!我的人物一个人顶在前面,不知顶了多久?”

张启终于想起一个关键问题,这次行动他带的可不是自己城堡里千锤百炼的战兵,而是一溜儿的彻彻底底的杂牌……张启越想越是后怕,这次,可真是有点儿冒险!

又看了看属性,张记的基本箭术已经到3级96%,基本战略则是3级82%。

张启无语,本来,他的最好打算只是把这两项练到3级的。

游戏中杀怪,低于10级以上才有经验惩罚,每级惩罚50%。也就是说,20级打9级的怪,经验只得50%,打8级只得25%,以此类推。同理,10级以上也有经验奖励。从超过的第11级开始,每级奖励50%。由于死亡惩罚严重,正常情况下练级,应该选择低于自身10的怪物。当然,凡事都有例外,比如说张启有着高阶部队带练就是一例。

查看杀怪记录,张启自己都数不清楚,自己到底越级杀了多少怪?

杀一只带翅的变异火蛇,就是10个50%叠加。经验,自然哗哗地在流淌。

远超现阶段的练级,还有高额经验奖励,加上还是战组模式,独占小队大部分经验,张启突破了11级的经验瓶颈之后,自然,等级突飞猛进。

1%的经验就有这种效果,如果是100%呢?

张启默算了一下,不算经验瓶颈,至少能冲到30级以上,说不定还靠向40级。还是那句话,冲基础属性的经验非常恐怖,完全不是现阶段的玩家能承受的。

当然,张启的方法不是不能复制。

只是,找一个高战略的NP不容易。而且,就算找到了,也收服了,可现阶段有哪个玩家,又或大工会,工作室之类的组织,敢把全部身家交给一个不知底细的NP?最关键的,敢不敢做是一回事,知不知道做是另一回事。

当然,在40+的战队帮助下练级,还能把自己搞得这么危险!

其中要害,张启把握得也不好。

如果给他再选一次,他也不敢这么托大了。

(www。87book。com)

正文 第二十一章 不如玩把大的

更新时间:2009…12…3 10:07:44 本章字数:4495

《游戏周刊》杂志社,网游组。

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