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第166部分(第2/4 页)

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躲闪攻击,晨风的输出绝对是一个亮点,而晨风的恶龙爆发力非常高,甚至有时候晨风需要用怒斩来抢回仇恨。这头恶龙的暴击率比晨风高出很多,经常出暴击,晨风的霜之哀伤5秒一次暴击都没它来的频繁。

要知道晨风可是双持双手武器,怒斩上去可以打出14000多的伤害,这样也被恶龙追上来,可以想象这头恶龙的伤害有多高了。晨风的仇恨被削弱的时候,恶龙去抗更加疯狂,这头恶龙是被打得厉害爆发力就越高。晨风需要保留愤怒仍死亡缠绕给恶龙,不然单单数据帝的治疗是抗不过来的。

事实上,晨风抗这个boss没多大压力,他的生命值虽然不是很高,但是鲜血打击回血效果比起盾牌的格挡和有利于招架来得更实用,还有霜之哀伤会额外让鲜血打击获得吸收伤害的护盾,晨风的生存能力比起奥特莱斯要高上许多。

数据帝的装备比起格温要差上许多,但是他治疗起来比起格温轻松许多。奥特莱斯的装备非常强,生命值比起晨风多了4000,可是格温的压力非常大,加上交换仇恨之后需要照顾到武狂,格温就感觉再多一个人都不够用了。还好温格的误导让奥特莱斯的仇恨快速上来,拿着风暴之锤的奥特莱斯爆发能力不是吹的,杀伤力也高很多,但是怎么输出都没有晨风跟恶龙来的高。

这次奥特莱斯的确不如晨风,这显然是职业上的问题,因为晨风的鲜血打击真的毕盾牌格挡有更高的实用价值。招架极度难的情况下,晨风每隔5秒一次回血,还带有护盾吸收伤害,效果相当给力。而且晨风这边的boss打得非常快。为了让两个boss的生命值快速下去,所以其他人全部过去奥特莱斯那边输出,晨风只需要跟数据帝在这边就可以抗住了。

因为不是boss,虚空元素巨人没有分多个阶段,技能就是那么几个,只要过了2分钟能抗下来,那么基本可以过了。斯坦要过这两个怪是没多大问题,但是没想到晨风竟然这么轻松抗下来。传闻中死亡骑士抗这两个boss有很大优势,现在看来的确是这样。因为晨风跟恶龙的超高爆发力,一个人的输出比其他几个人差不了多少,这才是让斯坦感觉更为恐怖的。有狂暴战士的爆发,有死亡骑士的输出节奏,晨风似乎变得更厉害了。

死骑坦!牺牲了战士的机动性而转换成死亡骑士,斯坦真想看看晨风这个类型的死亡骑士有多强。每个死亡骑士都有自己的特点,晨风这个死亡骑士就是偏向于爆发,就连他的召唤生物都拥有这么惊人的爆发力。

183 灭团!

虚空元素巨人没有多大难度,有着恶龙的晨风的输出爆发绝对能撑过来。整个过程中唯一的危险就是武狂被杀了一次,格温直接将他战斗复活起来。

“乌鸦,你的死骑比较特别!”奥特莱斯见过很多死骑,像是圣骑士的死骑,战士的死骑,术士的死骑等等。现在的死亡骑士基本上半职业,很难全部转化成真正的死亡骑士,这是一个过渡时期,不同的死骑有不同的特点。

显然,晨风的死骑坦是以输出为特点,会出现这种情况是因为消失的密室给的合成方块。之前晨风的鲜血打击,钢铁之躯因为都比死亡骑士的灵界打击和冰霜灵气要强,所以没有削弱转换。原本死亡骑士有一个召唤生物,而晨风的恶龙是刚好成为了召唤生物,这就造就了晨风的死亡骑士。

不可能再有人跟晨风的死亡骑士版本一样,这是属于晨风的死亡骑士版本,一个以爆发为主的死亡骑士就诞生了。原本众人还以为晨风的转换是削弱,可是现在看来应该是强化了许多,至少晨风现在完全可以抗着boss击杀。

“这个死骑还真不错,以后我这个职业可是独一无二了!”不同职业的死亡骑士不同,因为技能和装备的原因,会产生很多种类型的死亡骑士。晨风的死亡骑士是比较特别的,至少暂时来说狂暴战士的死亡骑士没多少人,像晨风这么暴力的死亡骑士还没出现。

武狂的装备进展是比较慢的,他也就是自己的隐藏职业罢了,说起来比起晨风要差上许多。一般情况下隐藏职业会厉害一些的,只是武狂已经厉害不起来了。至少他不可能跟晨风站在一个水平线上。

“看看能不能杀掉第一个boss吧!”斯坦是不想讨论这个问题了,晨风的实力比起奥特莱斯只高不低,到了60级能使用准神器后会更加变态。

对于第一个boss的资料,斯坦收集的不多,boss的名字叫“裂缝破坏者”。这个1号boss有4米高,全身黑色装甲,右手持有一把电锯,左手带有一个铁钩,背后还有一个

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