第五章 玩家们的艰苦对战(第2/2 页)
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可能?
他看向前方的小拉达充满了不甘,遇上的第一只野生精灵都打不过,虽然等级比他的猴怪高,但是猴怪还克制他,这扯平了,但是猴怪是靠他指挥的,而野生小拉达是靠自己的实战经验来打的,也就是说他的实战能力极差!
小拉达戏谑的看了“太师兄”一眼后便慢悠悠的走开了,被偷袭的事已经报仇了,没必要再找他的麻烦了,而且看他一脸不甘的受打击样它就高兴,这个训练家太弱了啊,连它这种在族群里处于中下游的都打不过,太丢人类的脸了。
这种情况同样发生在许多地方,哀嚎声遍布了整个真新镇外围,正在宝可梦中心给精灵恢复的玩家们不断抱怨着野生精灵的强大,说什么难度系数太高了,玩不下去了云云。
连陈超都要看不下去了,这是我带的最差一届玩家,没有之一,当然目前也只有这一届。
他也没想到这群玩家会菜到这种地步,只有少数几名玩家打败过野生精灵,还是险胜。
倒是那三名欧皇玩家一脸轻松,低级的野生精灵对他们的精灵来说根本就不是同一层次的,即使没有实战经验,只要对着精灵喊放什么技能就行了,一顿狂轰滥炸。
几下就把对面打的眼冒金星倒地不起了,等级蹭蹭蹭往上涨,这便是开局就有高级精灵的好处了。
而这些没有好运的玩家只能慢慢磨练技术了,然后才能把等级提上来,不过这样他们反而更有优势。
等到他们的精灵进化后与那三名玩家硬碰硬,那三名玩家肯定就打不过了,毕竟实战经验差了一大截,训练家的作用便是分析战场,给予宝可梦目前处境中最优的指挥。
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