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第39章 新游戏开局(第1/2 页)

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【诡谋,等级7】

【开始匹配,您选择的模式为扮演模式(单人)】

【匹配中.....】

【匹配成功】

【随机玩家总数已确认:18人】

【正在加载地图......】

【本模式提供剧本简介】

【本剧本包含独特机制】

【解锁成就会进行全图通告,玩家淘汰将进行全图公告】

【剧本通关奖励:必定获得经验值和游戏币(已受到内测阶段调整),大概率获得d级技能拼图碎片,小概率获得c级技能拼图碎片】

【初始特征选择数:1次】

白光闪过,夜幕之下,一辆豪华游轮正行驶在漆黑的海面上。

它的侧面,用白色的油漆刷着“城邦号”三个大字,显然是其名字。

随着海风拂过,玩家们的视角急速下降,从甲板进入舱门,再来到一个巨大的宴会厅之中。

宴会厅内灯火通明,极尽奢华,此时却一个人也没有。

大厅中央,摆放着数个不知用途的大型沙盘。

当画面逐渐降低,聚焦在中心最大的一个沙盘中时,旁白终于响起。

【文明是如何建立的?】

一个清雅的女声在耳边响起,给人的感觉像是某位大型庆典上的播音主持。

【从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽,再到人类第一次直立行走】

画面中,刚刚还一片死寂的沙盘有了变化。

海洋开始快速翻涌,生命出现在陆地之上,

在极短的时间内,各类物种出现又灭绝。

沧海桑田,天翻地覆。

突然,在地面之上,一群蓬头垢面,身穿兽皮的原始人出现。

他们组成了部落,一同狩猎、进食、睡眠。

【在崭新的大陆上,人类开始了他们的探索,他们发现了火,制造了工具,建立了城邦】

沙盘中,原始人的部落逐渐扩大,他们开始使用火焰抵御寒冷和野兽;开始制造石斧和陶器。

农作物被种植,牲畜被驯服饲养,他们开始建造房屋、祭坛和城墙。

【但同时,战争,贪婪,疾病和灾难也出现在大地之上】

沙盘中的城邦出现了分裂和冲突,他们为了土地、资源、信仰和权力这些亘古不变的理由,开始互相攻击,发动战争。

在冲突和战争中,在瘟疫和海啸下,一座座城邦被毁灭,又重新建立。

同时,人类的文明开始高速发展。

古典时代、中古时代、文艺复兴时代、工业时代、原子时代、信息时代......

奴隶制、封建制度、资本主义制度......

【不同的科技、政治、宗教、艺术和文化的走向,会给文明带来怎样的变化?】

【不同时间的交流、合作、竞争或战斗,哪个才是正确选项?】

在沙盘上的人类经历无数场战争后,终于不再有文明存在。

一片死寂的大陆上,幸存者们抬头望去。

一颗巨大的陨石落下,将所有文明的遗迹摧毁。

崭新的大地上,等待下一次文明的选择。

【欢迎来到,文明游戏】

画面跃动,熟悉的特征选择环节开始。

但这次的特征强化就有些豪华了。

【征服至上(传说)】

你的文明具有更强的进攻性。

【远视主义(传说)】

你的文明发展速度提升。

【宗教体验(传说)】

你的文明拥有信仰加成,凝聚力将加强。

根据剧本简介,本场游戏的玩法似乎是操控沙盘上的微型文明,令其发展、战斗。

而这三个特征强化对应的就是文明的相应属性。

进攻性、发展速度和凝聚力。

在不清楚剧本具体情况的前提下,选择相对适用性更广的特征,是这段时间古谋玩了大量【扮演模式】后总结出的规律。

没有思考太久,古谋选择了加快发速度的【远视主义】。

一个文明的发展速度永远是最关键的,更高的科技水平带来的是全方面的提升。

另一方面,发展速度也是一切战略部署的前提。

【远视主义】的卡面是一群欢呼雀跃的黑色背影,远处,巨

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