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第82部分(第1/4 页)

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,有增加了两点闪电链,这样的话,萨尔的攻击力近一步提升了。

萨尔(15):闪电箭(0)、闪电链(3级)、大地图腾(3级)、石肤图腾(3级)、召唤土元素(3级)、萨满教义(1级)、大地之盾(2级)视界术(0)

乌瑟尔这次是连升四级,达到了16级,因为乌瑟尔增加的是所有士兵的祝福,这些士兵的战斗力,都要算到他的经验里面去,所以他的经验也是哗哗的上涨。

萧雨给乌瑟尔增加了一点十字军打击,提升一下攻击力,然后把圣殿骑士之盾提升到3级,让乌瑟尔的自保能力更强。最后,萧雨还给乌瑟尔增加了一点神圣净化,以后遇到一些诅咒啊,毒素啊什么的,就可以净化了。

乌瑟尔(16):圣光术(3级)、力量祝福(3级)、虔诚光环(3级)、审判(1级)、十字军打击(2级)、圣殿骑士之盾(3级)、复仇圣印(0级)、神圣净化(1级)。

老牛这次冲锋陷阵,杀敌无数,也是连升三级,达到了14级,萧雨给他增加了两点顺劈斩,达到了3级,然后又增加了一点双手武器专精,提升整体攻击力。

血蹄(14级):冲击波(3级)、战争践踏(3级)、战斗怒吼(3级)、拦截(1级)、顺劈斩(3级)、双手武器专精(1级)。

大型的战斗,果然是不一样,收割起来jing验跟玩似的。

(以上数据,是为了大家能够更直观的了解现在英雄的等级和技能情况。)

除了英雄的升级,士兵的升级情况也是极其让人激动,现在,兽一距离10级已经是只差了一点了。

达到了10级,对于一个士兵来说,就算是达到了满级了,下面,他们所需要做的,就是通过更多的战斗,让自己突破10级,达到11级,这样,他们就会突破士兵的桎梏,成为一个英雄。

萧雨对此十分的期待。

现在,兽族步兵的等级除了一些后来补充进来的之外,基本上都已经在8级之上了,人类一阶的斗者,根本就不是他们的对手。

试想一下,哪个部队能够有这么多的斗者,哪怕是一阶的斗者?

精灵族弓箭手的升级更是变态,因为他们在后面损伤的不多,可以尽情的杀戮。精灵弓箭手有好几个都是已经到了10级的临界点,差一点达到满级。

而只要不是后来补充的弓箭手,以前的那些弓箭手等级都已经达到了9级以上。

9级的精灵弓箭手啊,那是什么概念啊?拥有精准射击和多重射击两个技能,而且身体各方面素质大幅度提高,绝对每一个拉出去都是神射手啊。他们的一箭射出去的威力,都堪比小型弩机啊。

人族步兵的等级,基本上也都达到了6级以上,他们防御力极其强悍,但是杀伤力和兽人、精灵族弓箭手比起来,却是差的太多了。所谓术业有专攻,没有办法的事。

不过,人族步兵的存在,也是极其重要的,不可缺少。他们的盾牌防御,可以压住阵脚,可以保护远程部队,绝对的肉盾。

人族步兵的三个技能分别是:盾牌格挡、盾牌猛击、盾墙。(尼玛,纯粹是铁桶。)

要说兽人步兵是武器战,那么人族步兵就是防御战,至于狂暴战,则是属于格罗姆那种类型的了。

如果要是山丘出来的话,应该也是属于狂暴战的类型。

矮人火枪手因为射击精度很差,只能靠散射杀伤敌人,所以升级也比较慢,现在平均还达不到六级。

不过,这也急不来。他们只能慢慢升级。

萧雨期待着他们都达到10级,因为10级之后,他们的第三个技能是散射。可以一下子射出许多的丹药,如同霰弹枪一样。

那样的话,矮人火枪手们可就牛大发了。

矮人火枪手的前两个技能分别是精准射击(提升一定的精准度),以及石肤(可以全身覆盖石肤,降低移动速度,提升防护力,可以进行近战,矮人的力量出了名的大,他们的拳头就可以杀伤敌人)。

精灵猎手因为一直是游击战,不能够大规模杀伤敌人,但是杀死的也不少,所以也都达到了6级以上,绝大部分已经是7级。

精灵猎手的第一个技能的旋转飞刃,可以把手里的轮锯给扔出去,造成伤害然后再收回来。

第二个技能则是野兽心灵,和坐骑心有灵犀,可以和豹子一起更好的杀伤敌人。

他们的第三个技能,就是岗哨守卫了,可以在一个地方安插

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