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从哪来的?”一个戴眼镜的年轻人举手提问。
“嗯,我正要解释这个问题。”赵诺点点头,接着大声说道:“这款游戏,其实是你们的老板独自一人用了两年时间打造的,从建模到音效,连引擎都是她自己制作的!”
听到这话,会议室里顿时响起一片惊呼声:
“开什么玩笑……”
“怎么可能?”
“这也太吊了吧……”
“现在,我需要程序组对这款游戏的程序进行调试,修改其中的bug。美工组对建模和动作,以及场景进行美化,现在角色的动作还有些僵硬。音效组,你们要做出符合三国风的音乐。至于策划组的任务,是对目前国内市场原创第一人称射击游戏的前景进行评估,我需要一个全面的报告。”
赵诺说着提高了声音:“让我看看你们的水平吧,一个女孩子都能独自制作出这样的游戏,你们的工作只是改进一下,肯定可以圆满完成任务吧?别让我失望!”
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今天作者君过生日,第二更会很晚。
90起步
会议结束后,其他的工作组全部回办公室开工了,身为《大三国战争传说》原作者的夏小玲也跟了过去。毕竟那款游戏是她原作的,她也顺理成章的成为了这次修改的“监工”。
还留在会议室里的,只剩下策划组的几个人和赵诺了。
看着面前几个戴着大度数眼镜,西装革履翘着二郎腿一副“老子就是这么叼”模样的家伙,赵诺不禁有些无力。
不知道夏小玲是从哪找了这么几个游戏策划师,但这些人看起来都不太好相处的样子。
“现在我需要一份针对在国内市场制作原创fps游戏的可行性报告,速度越快越好,最好可以在一个月内完成。”赵诺对几人下达命令。
由于小时候接触的第一款游戏是《魂斗罗》,赵诺对制作一款原创的射击游戏还是非常感兴趣的,而且他之所以会做出这样的决定,当然不会单纯出于兴趣爱好:
虽然轻松娱乐不耗时间的休闲游戏愈发强势,但目前受众最广的单机游戏,还是过去的老套路——“枪车球”。
射击游戏,赛车游戏和足球/篮球之类的运动类游戏,依然占据着市场的主流,属于“人民群众喜闻乐见”的游戏形式。
在这种大前提下,开发射击游戏自然是很有前景的。
不过,这几个满脸不服的策划师,显然不会如此轻易的遵从命令:
“恕我直言,现在制作单机fps完全没有前途。”其中一个戴黑框眼镜,眉毛很粗的男人说道。
“为什么这么说?”赵诺问。
“目前玩家们更喜欢类似《战场》和《使命召唤》那样的近现代题材射击游戏,但以国内的审批情况,制作这样的游戏根本就不可能通过审核。而且要独立制作fps�
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