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死的怪,或者应该说神话里面的怪都应该是不怕死的。每次毒蜂的出现其数量绝对是以万为单位,密密麻麻铺天盖地的一大片飞过来每一瞬间都会有几百只毒蜂攻击到身上。试想一下,光是毒蜂的普通攻击都能让人每秒掉血几百了,先不说现在根本就没什么药能这么③üww。сōm快的瞬间恢复几百HP,就算到后期宗师级的炼药师能够制造出这种药,但是其价格也绝对是以金币来计算的。消灭这样的一批毒蜂不知道要用掉多少的好药,没有空间装备的人根本就不可能带得了这么多药水。即使运气好,有空间装备,拼着消耗药水干掉了毒蜂群,最后的结果绝对会让你欲哭无泪——普通的毒蜂是不掉任何的装备和金币的。算下来这样干一票最少也会亏几百金币进去。而且貌似这个算法还没有把毒蜂的毒素攻击算在里面,要知道毒物攻击可是完全忽视防御的哦,同一种毒对所有的人效果都一样,除非是具有毒物抗性或中毒躲避的装备。。。
凤凰山怪物虽少,但是却并不影响其恐怖性,半山腰以上的怪物,每一只其实力都不是一般的强,山脚下的‘新手怪’就不用说了,绝对能给初来者一个惊喜,过来可四分之一高度后的怪实力就明显上升,刚刚半山腰的时候就会出现95级怪,而且听说半山腰以上的怪都没有固定的划分标记,据说内测时期有人在半山腰的时候就被一只凤凰给秒杀了回来。凤凰山是整个朱雀城难度最大的地图,与其他几个著称的几个地图一起被称为是仅次于�
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