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:回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C。
但是,没有用!
被他环抱着的马虎明显的感觉到了抱着自己腰的那双手传来了一丝僵硬的感觉!没错,他可以轻松的对江城使用投技,但是马虎的力量足足比他高出了2的巨大力量差距,中村信仁想要通过投技判定的可能性本来就不高了。更何况是连续使用了三次投技!
他的这一次投技判定,失败了!
投技判定确实有着很大的杀伤力,而且相较于其他技能来说,投技的发动时间短,发动要求低,往往也没有太多的积分和潜能点的消耗需求。但是投技却有一个同样无与伦比的限制,发动失败判定后,使用者将会陷入一定时间的僵持状态中去!
一般来说只要只要被施术者拥有者高于施术者的力量,投技就会有可能失败,更何况马虎的力量足足高出了中村信仁26点之多,这个点数已经超过了中村信仁力量点数的一倍了,在这样的状况下他失败的几率自然是极大!
面对如此好的机会,作战经验丰富的马虎怎么可能就此白白放过。他狞笑着转过身,对着中村信仁发动了金刚碎!
“你对目标:中村信仁发动的投技:金刚碎。二者力量差值2技判定通过几率技判定通过!”
投技判定一通过,马虎自然得势不饶人。
金刚碎握怒发冲天的最大伤害能力直接发动!
“你消耗了十五点潜能点分及当前的体力值发动真。金刚随的第三阶段(2)”
狂猛的白虎气势猛烈的爆发了出来,这继承自白虎守护人直卫市原的强力招式放入狂风撕裂天空一般直接将中村信仁的身体冲到了空中!
但是中村信仁没有死
轮回者和空间剧情生物的体力值判定并不一样,如果是普通的轮回者挨上这样的攻击在没有攻击力降低保护的前提下自然是必死无疑,但是同样体质的空间剧情生物的体力值几乎是轮回者的十倍,这也是他们不能比拟的天然优势。
当然,空间轮回者多样的战斗方式和可以通过药物和食物来迅速恢复体力值的特权就不是他们能够�
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