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第205部分(第1/4 页)

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“先期第一个五年计划里,中国互联网应该还在推广期,所以投入不会太大。”周硕摸着下巴说道:“集团大概能够陆续投入二十亿美元的资本,2000年以后互联网进入飞速发展期,风投基金会通过大量变现来套取资金。接下来,就是要看基金的自身造血能力了。”

“周总觉得,中国五年时间里就能完成互联网的推广?”雷军有些惊讶的问道。

这不是他眼光不够长远,判断不够准确。实际上别说雷军,就是口…口这个时候恐怕都不知道中国未来会走向哪里。

如果周硕给人说中国用不了二十年,就能成为世界第二大经济体——99。9%的人会觉得他疯了。就算中国自己,当年加入wto的时候都提心吊胆,从上到下都喊着狼来啦、狼来啦!仿佛民族产业分分钟就要被外国人轰杀至渣一样,结果么没几年那些大灰狼却莫名其妙的被轰杀至渣了。

而中国的互联网发展,同样是和中国经济增长息息相关的。没有中国经济的飞速发展,又哪来的互联网大普及?印度人口不比中国少,软件外包还是支柱产业,但又有多少网民?谈什么互联网经济的盘子?

阿里巴巴只做中国市场,就能做出两千亿美金的价值来。印度的互联网公司又有哪个能在国际上拿得出手?

摸不准中国的经济脉搏,当然也就无法摸准中国互联网市场的脉搏。

“不是中国五年时间里完成互联网推广,而是我们要在五年内完成推广。我的目标,是五年内在中国发展出一亿以上的互联网用户。”周硕伸出一根手指来,信誓旦旦的说道:“风投基金只是这个计划的一部分而已,如果雷经理决定要加入泛翰集团,我才能把整个五年计划向你开放。”

“还有个五年计划?”雷军傻傻的看着周硕,心里翻江倒海。凭借自身力量就要在五年时间里,发展一亿个互联网用户。提出这种构想的人不是疯子、就是傻子,关键自己要做个疯子还是傻子?

雷军忍不住想着,这泛翰集团在周硕的手里,究竟是要变成什么样子啊!自己真的要加入这场疯狂的宴会吗?

第三百六十一章电子游戏

雷军这边需要一点时间来考虑,周硕也不打算催的太急,上杆子不是买卖么。

一边安排人带他在绣城周围转转,游山玩水的散散心去。不过另一边,周硕也对他带来的这个项目感起了兴趣。

雷军仍然如同历史上一样,正在着手开发中国第一款电脑游戏。前世他操刀的那款中关村启示录虽然技术上还不成熟,但耐玩性和市场反应却很不错。

而西山居游戏工作室,也从这一款游戏开始,踏上了他们中国游戏制作天团的道路。

中国的电子游戏行业是相对比较封闭的,长时间以来社会的偏见对游戏产业的影响很大。各大学本身没有游戏专业,自然也就没有专业培训的人才。所有的业内人士都是自学,或者师徒传帮带的产物。

这种体制下,结果自然是流动性低、人才匮乏、技术底下、竞争力弱、小圈子封闭性强……

几乎可以说所有的游戏从业者,当时都看出来了整个行业的问题,但却无力改变。直到网络游戏时代降临,第一次中国人知道做游戏,竟然能论亿赚钱!巨大的需求这才抹平了社会的偏见,人才流入加快、行业发展逐渐繁荣起来。

但是在此之前,中国游戏业仍然有一个努力坚持的工作室,那就是西山居。

由于中国大陆的具体情况,也就是盗版、审查和渠道等问题,在网络游戏出现之前,中国电脑游戏可以说是做一个死一个。

只有西山居。凭借其精益求精的精神,才背靠宝山公司勉强维持了下来。

这一世虽然秋君被周硕提前弄到了手。再也没有什么宝山公司了。但雷军仍然拉起来一个游戏工作室,名字仍然叫做西山居。

究竟此西山居还是否彼西山居。那就是见仁见智了。

他们现在开发的这款游戏,倒不再是中关村启示录这样的模拟经营类游戏,而是变成了一款类似大富翁的休闲回合策略类游戏。

这不奇怪,中关村启示录别看历史上bug很多、游戏功能偏少,但在当时的技术条件下,仍然是有着极高的难度。

不再背靠宝山公司的雷军,大概也是因此把第一款游戏放在了技术要求相对较低的回合策略类游戏上面。

也因为换了个题材,周硕现在可是摸不准这个是否还像历史上的中关村启示录一

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