第3部分(第4/4 页)
最新游戏竞技小说:
墨净溪清、
网游之请叫我肝帝、
奥特:新生代社死计划、
三国网游再开新篇章、
只有乃木坂不存在的世界、
元尊之技能之神、
王者之路:高手高手高高手、
她暴击八万八,你说她是奶妈?、
神游从内测结束、
开局成BOSS,别人叫我大宝贝、
游戏化末世!我有通关攻略!、
领主:黑暗之神、
盗墓笔记:非常随意同人文、
大圣我们一起再闹天宫、
沙巴克城主之路、
平凡神生、
lol:我都拿冠军了,才来系统、
碧蓝航线:指挥官日记、
全球卡牌:我打造美少女卡组、
原神之玄水武装、
篇巨制一定是由一个个词汇组成的。因此,只考虑“大事”而不考虑相应的“小节”是不现实的。“战略上藐视它,战术上重视它”也就是这个道理。人们讲的“成大事者不拘小节”,这里的“小节”是指细枝末节,或鸡毛蒜皮。从做人的角度,我提出:做事立足要低,做人境界要高;做事不贪大,做人不计小。
(根据《管理与财富》杂志的采访整理) 问题6:中国有句古话,叫做“大丈夫不拘小节”,很多人尤其是不少“大丈夫”们将其视为行事指引。这与你讲的“细节决定成败”看上去有矛盾,该如何理解?
答:“大丈夫不拘小节”这句话,我的理解是指人格上不拘小节,做人要大气,不阴暗,不斤斤计较。从这点上讲,大丈夫不拘小节放在现代社会也是适用的,但是那些能够体现其内在联系和实质的微小事物和情节,则不能“不拘”。古人说过:“一屋不扫,何以扫天下?”中国过去是农业社会,“鸡犬之声相闻,老死不相往来”,个人是否拘小节,与他人关系不大。但是在现代社会,分工越来越细,合作越来越强。一个人在团队中如果不把自己的小事做好,对工作流程、对团队的损害就可能非常大。因此,在工业化的大背景下,大丈夫不可不拘小节。
(根据《深圳晶报》的采访整理) 问题7:100…1=99,可在您的书中提到了100…1=0,这让人印象很深刻,您为什么这样说?能找到类似的事例吗?
。 想看书来
四、帝国亡于铁钉……细节的放大效应(4)
答:我们不是说所有的细节在所有的�
本章未完,点击下一页继续。