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还是原样没变,原来生活技能是没有经验值的,(有人要问了,为什么练生活技能没有经验?没经验谁还去练生活技能?没人练正好,大家都会生活技能了谁还向系统买东西呀!)
正郁闷的时候,命名突然发现自己的采矿术居然已经升到了大师级了(不管是谁要是连着一个多月不休息地持续挖矿,也都能升到大师级),怪不的这么低的幸运也能没几下就挖到铜矿石,都大师级了呀!不过命名可就更郁闷了,大师级了才挖到铜矿石,要是幸运高点,估计连金矿石也是随随便便就挖到了。
更加让人郁闷的是连着挖了一个多月挖到了大师级,那要挖出多少矿石呀?即使都是铁矿石,按照初级是100多下挖出一块,两秒钟挖一下,按两分钟一块铁矿石的最底线来计算,也挖了三万多铁矿石了。再加上后来采矿术上升,挖的会更多,至少这么长时间也挖了6万多块铁矿石了!一块铁矿石可以卖2文钱,那就可以卖十二万铜板,也就是12个金币了。
可惜,腰带最多也就能放100块矿石,其它的都被系统刷掉了。想到这里,饶是命名再胸怀淡薄也不禁狠狠的心疼了一会。不过转念一想,自己没打游戏就练了技能,还是赚了,命名就又满心欢喜了。
命名又挖了一会儿矿石,只留下了十个铁矿石交任务用,占了两格,铁镐和小止血药各占一格,其余16格装满了铜矿石,才心满意足的向村里走去。不料乐极生悲,才出矿洞没几步就碰到了几只野狼,没挣扎两下,命名就翘了辩子,化为白光回到了村里。好在命名是1级0经验,10级以下死去又不掉东西,因此到是走了个捷径,只是要花一颗小补血药来补血了。
命名到铁匠那里交了任务,铁匠大喜,把命名的
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