会员书架
首页 > 游戏竞技 > 傻瓜式作文讲解 > 第3部分

第3部分(第3/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 神只:从哥布林开始剑网三:沙雕玩家助我超神全民大航海:我把船开上了海岛网游:开局2888亿个属性点神秘复苏:此世之暗王者:富婆宠溺这个射手太猛了!没有人比我更懂木筏求生网游:一刀劈死神网游:神秘玩家航海玫瑰海上求生,普通的我竟然成了强者别人玩游戏,我修仙无职法师海岛求生,从每日情报开始无限流:漂亮NPC只想完成任务户外见闻录全民永夜:只有我能看到弹幕提示星启:余生与你的宿命之旅穿越艾泽拉斯,但我是一个石匠日娱之旅途

的生命在相当长一个时期内就不会消失。

2、要素任何细微的变化,都会给全局带来放大很多倍的影响。

比如:空气中臭氧和二氧化碳的含量稍有变化,都会给人类的生命带来很大的影响。

3、要素是事物不可或缺的元素,如果缺少了,事物就会发生质的变化。

例如:如果没有了阳光,一年内,人类将不复存在;如果没有了水,一个月内,人类将全部回到天堂;如果没有了空气,一个小时内,人类就会灭亡;

反之,猪肉,很多人都喜欢吃,它是维持人类生命的元素之一。但健康长寿的人当中,一辈子没有吃过猪肉的,也大有人在。所以,猪肉不是维系人类生命的要素。

那么,传统作文理论认为“时间、地点、人物、事情的起因、经过、结果” 是记叙文的六要素,是凭感觉得出的,还是有什么理论根据推导出来的?

其二、实际作文中,如果传统的六要素理论成立,一篇六要素齐全的记叙文,应该是一篇基本结构不错,起评分至少在百分制的75……80分的中档文章;如果六要素不齐全,文章就会有重大缺陷,分数也不会过60。

实际结果却不是这样!

上节最后一个举例:肖英的《记春节文艺晚会》,显然就是按记叙文传统六要素的要求去做的,其六要素一应俱全,但不管从哪个角度看,都是一篇很难及格的文章。

某年,英国一机构举办记叙文征文大赛,且要求语言简洁、内容要涉及王室、宗教、性和神秘。大赛揭晓,获得第一名的作文连标点符号都算在内,只有16个字,全文是:

“上帝啊,女王怀孕了,这是谁干的?”

这篇16字的记叙文,传统的六要素缺了三个:时间、地点、事情的经过,只有人物(上帝、女王、说话者)、事情的起因(女王怀孕了)和结果(大家想知道这是谁干的)。可没有人说这不是一篇好文章。

在这里,不是号召大家都去写十几个字的作文,毕竟,中、高考对作文的字数有要求,但通过这两篇文章反映出的问题却值得我们深思:为什么六要素齐全的文章有可能不及格,六要素不齐全的文章却很精彩,如何解释呢?

我们只能得到一个结论:传统记叙文的六要素理论的确“似是而非”,看起来很正确,实际却满不是那么回事。

也有的同学说:你这是在偷换概念。传统六要素理论中的“要素”,不是现代科技定义的那种;传统的“要素”不过是“普通构成元素”的意思,传统六要素理论实际是说:记叙文是由“时间、地点、人物、事情的起因、经过、结果”这六个元素构成的。

是吗?

即便是,这个“六元素构成理论”也不对!

06(中) 精彩典藏的无形世界(1)

如果你去商店买一双鞋,买一瓶矿泉水,你觉得你购买的仅仅只是一双鞋或一瓶水吗?传统的商业理念就是这么认为的。

现代市场营销的观点认为:事情并不完全是这样。顾客花钱买的是鞋和水,满足的则是安全、舒适地行走和体内对饮水的渴求。所以,鞋和水仅仅只是产品构成的一部分………有形部分,而安全行走和解渴则是产品构成的另一部分………无形部分,无形部分虽然看不见,很容易被我们忽视,但它常常是产品的核心。

物质社会的产品是这样,精神世界的作品更是如此。

阅读一篇记叙文,表面上,大家读的是故事的时间、地点、人物、起因、经过、结局;实际感受到的却是故事内容给我们的启发和享受、矛盾冲突和情节编排带给我们的刺激和愉悦。从这个角度,我们不难得到如下结论:

九个元素联手 天下故事全有

记叙文的构成元素:记叙文的构成分为有形和无形两个部分:有形部分:故事的时间、地点、人物、起因、经过、结局;无形部分:故事的主题点、矛盾冲突点、情节发展线;

任意找几篇记叙文,上面的结论都可以得到验证。下面我们就列了二篇:

吕大爹买帽记 葛声燕

吕大爹是我的姥爷,抗战前后,他是汉口的一个小财主,有点钱,但不修边幅,很邋遢。那年春节,我舅舅要相亲,姥爷决定给儿子添置一顶上好的帽子。

帽店管事的(相当于现在的领班)估摸着我姥爷的装扮,自然给他看便宜的帽子。一顶、二顶、三顶。。。,没有姥爷相得中的。管事的烦了:“就这些了,

本章未完,点击下一页继续。

目录
苗疆蛊事重返大隋星际征婚指南作者:水墨琉璃小娇妻黎明沦陷+番外腹黑总裁盛宠妻
返回顶部