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第6部分(第4/4 页)

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倍。

这种东西怎能不称之为神器?!

一等英雄天赋技能卡,魔化铠甲。使用后会获得卡片附带的英雄天赋,无等级限制。已绑定(黑猫),不可交易,不可掉落。

魔化铠甲:免疫所有伤害性魔法,受到伤害性魔法攻击时,不但不会受到伤害,而且会回复1oo%伤害点数的生命值与对方释放魔法所消耗的魔法值。

一个词,变态;两个词,无耻;三个词,流氓。

玩过英雄无敌的玩家没有人不知道英雄无敌里的英雄魔法的伤害是恐怖的。比如一个末日审判下来,基本就要去掉大半兵,更是由此产生黑龙末日流、凤凰末日流等流氓流派。

但是有了这个天赋,你将从此不再害怕伤害性魔法,甚至期待它往自己身上打。

因为打到自己身上等同于治疗术!越打血越多!

说到这里就要谈谈英雄世界里的伤害性魔法的定义。

所谓伤害性魔法,意思是指所有会造成玩家血量减少的魔法。比如所有破坏魔法,黑暗魔法的腐烂诅咒、冥府诅咒,召唤魔法的蜂群滋扰,光明魔法里的光明圣言、神圣复仇。同理,因为战嚎的酋长之令同样会对玩家造成伤害,所以即使它为有益魔法也同样被定义为伤害性魔法。

当然有人会觉得这个天赋很变态,认为他严重影响了游戏平衡性。但是这个天赋其实是正规技能的进化版:学院种族三阶兵种磁魔像特性,附魔铠甲。

附魔铠甲:磁魔像免疫除破坏魔法以外的魔法,并且受到伤害魔法攻击时,不但不会受到伤害,还会回复5o%点数的生命值。(对召唤闪电和怒火铁拳之类造成物理伤害的无效)

而这个特性是所有1o级转职磁魔像的学院玩家都可以获得的。这样一来也就不觉得很夸张了,因为魔化铠甲同样不免疫吸收召唤闪电和怒火铁拳之类造成的物理伤害,它免疫和吸收的伤害仅限定为魔法。

魔化铠甲与附魔铠甲的区别:

附魔铠甲是免疫所有魔法,也包括了光明系的增益法术和黑暗系的减益法术,而魔化铠甲不免疫这些,能接受光明增益的同时也会受到黑暗减益的影响。

附魔铠甲是只吸收伤害的5o%恢复为血量,魔法铠甲则是全部吸收伤害,还回收对方的魔法值。

不过不这样,魔化铠甲也没资格称为一等英雄天赋就是了。

楚天正准备乘火打�

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