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因为没有研究氛围,所以神恩界的空间技术水平很低,这些传送门实际上还是借助神明力量建设而成,如果魔法界组织人员进行突进攻击,很容易就能将其摧毁。
不过终焉之城没有这么做,连接通道周围区域本来在计划中就是故意放给对方的缓冲区,真正防御工事都在后面,只是终焉之城没有想到神恩界会让大量防守法师失去战斗力罢了。
当越来越多神职人员通过传送门,远征军团开始原地建设一些临时驻扎场所,大批材料通过传送门运转至这里。
人手增多后,远征军团又开始按耐不住进攻的**。这次神明赏赐的奖励中有各级神术位个数和直接提升个人等级这些诱人承诺,并且在第一波进攻时立下功劳的成员很快就得到了奖励,让新来者非常眼红。
远征军团打退了第一批防守的“邪恶法师”,让他们认为魔界实力不过如此。不需要任何人催促,远征军团先头部队就已经调整好状态开始第二波进攻。
然而第二波进攻开始后,他们就发现了“魔界”可怕之处!
第二百四十四章 防线
第二防守区,才是终焉之城设置的第一道防线。远征军团这一次还没有遇到敌人,就受到了攻击。
在前两道防线中间,埋伏着大量由法师布置的魔法陷阱。教会一直都是拿神恩界的法师来看待魔法界的法师,在那些神职人员看来,两者无非是实力高低和数量多寡的差别。
事实告诉他们那是一种错误的猜测,魔法界法师不但和神界的法师数量和实力上存在明显差异,更重要的是,两者间存在时代上的差距。
魔法界的魔法技术发展水平甚至要超越神恩界耐瑟时期很多,传教士中虽然有许多成员专门负责魔法陷阱检测,但由于时代性技术差距,他们几乎检测不出任何魔法陷阱。
面对更为先进的技艺没有丝毫办法,远征军团最后只能选择一个最笨也是最有效的办法………硬抗。
教廷骑士在被传教士施加大量防御和增益类神术后,与其分开前往队伍最前方,充当人形触发器。有时候笨方法往往是有效的方法,虽然有大量教廷骑士出现伤亡,可由于骑士防御性很强,而且数量众多,损失骑士总比损失更为重要的传教士强。
一部分伤亡的骑士被转移到后方,又有源源不断的教廷骑士补充进来,整个远征军团一点一点向前逼近。
魔法界当然不止有这一点手段,当远征军团向前推进一段距离后,迎来了终焉之城布置下的第二波攻势………超远程打击。
无论是教廷骑士还是传教士,其最远攻击距离都远远低于魔法师。尤其是魔法界柯林位面的学院派法师,法术种类数不胜数,而且针对各种情况都有与之对应的法术。超远距离法术一直是魔法发展的一个重要方向,一般来说超远距离法术较之一般法术而言准备时间长,威力相对较弱,精准度不高,法术作用范围较小。但种种缺点都不能掩盖它的优点………攻击距离超长。
只要知晓对方大体位置,在还没有接触以前,在视线以外,超远距离法术就可以进行释放。在超大型战争中,两方人员充足的情况下,双方攻击力很时候并不是以人数多寡计算。
因为可以攻击者只有战线一定范围内的双方成员,后方成员一般只能等待前方战斗需要人员补充才能参加到战斗中。超远距离法术之所以备受追捧,还因为它可以将己方交战人员大量增加。
攻击范围正是双方实际交战人数的主要影响因素,魔法界一方不但在未进入交战期间就可以凭借超远距离攻击手段白白占上许多便宜,一旦正式交战,魔法界的同时参战人员数量也不是神恩界教会可以比拟的。
随着这些超远距离法术一同进攻的,还有许多根据这一理念设计的强力攻击性魔法道具。远征军团还未看到对方以前,大批被释放出来的超远距离法术已经降临到后方传教士队伍头顶。
那些从远处抛射过来的众多法术,将半个天空都照亮了。继教廷骑士之后,传教士们也不得不加入到硬抗法术攻击的行列中。由于传教士的防御能力要远低于教廷骑士,所以造成传教士更替速度比骑士更频繁。
为了减少传教士的损伤,远征军团加快了行进速度,这又致使教廷骑士伤亡数量大幅增加。
虽然神恩界和魔法界双方还未交战,远征军团的气势就受到了严重打击。他们到现在连对方的面都没见到,就已经出现了大量伤亡,而且任谁也不会喜欢只能挨打不能还手的感觉。
士气受到