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像是内力。而能力就是精妙的招式。两者相加可不是一加一等于二那么简单。
当然,能力里面也有一些是不需要血统,就可以直接兑换的。比如散打格斗,射击能力,刀枪棍剑的使用之类。
赵武又关掉能力,从新点开血统选项。突然想起一个问题,超人血统所提升的属性,用单独积分来加的话,需要一万多的积分。
这么算来,兑换血统岂不是比添加属性划算得多?这时赵武注意到,血统选项最下面的警告:“两种不同血统有几率出现变异,有几率抵消耗,也有几率致人死亡!”
原来如此。赵武点开吸血鬼血统,以爵位划分血统等级,一步步往上。这就是相同血统进阶。越往上所需积分越高,加成的属性也越高。
和吸血鬼血统相近的还有一种,看介绍堪称变态!达到最高状态后,哪怕只剩下一个细胞,也能重新恢复成型。
巨魔之祖血统!所需积分十万点,S级支线两个!适用绝大多数任务!这倒是一个很强的保命血统,本身没有多少杀伤力。
而且最低级的巨魔血统,只需要2000点积分,D级支线两个。所提升的属性,足够解决唐荣的毒瘾问题。
咦?赵武突然发现一个好东西。返回上一次任务世界,每天所需积分10点。可自主决定投放位置。
而且在拥有组队契约的情况下,只需要付出一个人的积分,全队人都能进入。
这是个好消息!丫头还不算听话,需要大量的时间调教。她已经领悟了天赋,而且是连腕表都无法探测的隐身能力!
如果能把她调教出来,不管是任务世界,还是即将进行的强制任务,都是一张出其不意的王牌!
想到这儿,赵武把丫头拉到身前,“把你的属性公开给我看看!”
该死的自闭症!把丫头的脸搬正,有拿出巧克力百般引诱,好说歹说半天!总算教会她公开属性,赵武不仅感觉责任重大,要调教好她,需要大量时间啊!
姓名:丫头……奇怪,不应该是……难道这儿的名字是根据自身认知改变的?
力量:6点。
敏捷:6点。
精神:15点。这么高!难怪�
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