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第5部分(第2/4 页)

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。聚万千剧毒之物,混合蓝螭酷寒丹气淬炼之宝。不用时宛如一团炫彩云霞,放出时可以笼罩百亩方圆。被此宝罩住者,气血会立刻凝固,一时三刻冻彻骨髓,化为清水而死。蜀山世界设定:在蜀山里,每次死掉,不但会掉落当前经验的5%,跟身上的装备,还会扣除五点寿元。蜀山人物建立之后,按照先天属性,拥有两百点寿元到三百五十点不等。随着修为的增进,寿元也会增加。每升一级增加五点。转职后会奖励更多,比方转职成真人后,寿元会增加到二千。一旦寿元扣除到零,人物自然就一命呜呼,所有资料清零。按照蜀山的武器等级划分,分成了十级。按照属性,则分成了邪、魔、仙、佛、神五类。修行的道路不同,就不能装备属性截然相反的武器,比方佛门弟,只能装备佛兵,魔兵绝对装备不上。修道的人可以装备仙兵,装备佛兵威力档次降低一层,装备邪兵跟魔兵,会扣除一些附加属性。游戏时间1天=现实时间1小时玩家等级过13级可以学会剑遁,御剑飞行。蜀山集体打怪的时候,经验是按照给怪物的伤害值分配的。第一个打怪的分到百分之二十,最后一个打死怪物的,分到百分之四十。掉落的物品,谁拣到算谁的。人物:醉酒青牛7级真气108,法力225,生命207,智力10,体力2818级真气300,法力400,生命481,智力10,体力42变身:七彩水晶虫,蛊类。天产绝地,遂有百毒聚生。累千百年争斗,虫豸之王者出焉,胜出虫豸品类不同,名号大异。其最为华美艳丽者,号七彩水晶,通体剔透,宛如水晶。体内蕴涵奇毒,游走全身,幻为斑斓彩华,故名自。一级,攻击力1~2,附加5~7点毒素伤害,速度15……十五级,攻击伤害70~99,附加毒素伤害14~22点,速度32……玩家胸口标志:一青一紫双剑交叉(蛾眉)玉石葫芦(青城)盘蛇毒蝎(百蛮山)蜀山里,同一时间只能修炼一本法诀。蜀山里,在城市内互相攻击会被扣除双倍的功德值,但是却不禁止使用法宝,做一些人畜无害的事情。例如——御剑飞行!蜀山设定,玩家一边御剑飞行,一边御使另外一口飞剑杀敌。蜀山里,无论修炼什么剑诀,最后都会分成五个御剑术等级。分别是,出入青冥,驭剑千里,随心现化,身剑合一,寄托元神。蜀山是采用连接神经元的操作方式,就是说,在这里完全可以事先不用任务手势,语言命令配合,仅仅一动念就发出指令。二十级之前,玩家会有两个武器栏,四个法宝栏。装备栏是分,头饰,耳环,手镯,戒指,腰带,上衣,衬衣,外袍,裤,鞋十二项。戒指可以带两枚,左右手各一枚。以后升级,法宝栏会每十级增加一个。最终能增加到十个栏。而飞剑栏则不会随着升级而增加,除非能够找到传说可以操纵多口飞剑的仙诀,修炼有成之后,才会增加操控的飞剑数目。当然如果运气好,找到那种成套的飞剑,比方说母阴魂剑,一套口飞剑仅占据一个飞剑栏而已。妖怪玩家一级的时候只有一个物品栏,以后每升五级就会多出一个,但是却可以任意装备飞剑、法宝,不受种类限制。到了二十级后,妖怪玩家会跟人类玩家一样,法宝栏会每升十级增加一个,人类玩家最终能增加到十个法宝栏,加上两个武器栏装备飞剑跟十二个放置服装饰品的,总共能带二十四个物品。妖怪玩家最终之会有十八个物品栏。蜀山里若是杀的妖怪比你低五级以上,获得的经验会减半,低十级以上就只有鼓励性的一点经验。而若是杀了高五级的怪奖励经验200%,每高五级增加100%。按照蜀山的法宝跟飞剑掉落几率,平均一百个怪物,才会有两三件掉落。反而是衣物,饰品,药物掉落的最多。在没有学成御剑飞行,或者腾云驾雾之前,土地神符,是居家旅游,遨游四海的必备之物。每张土地神符上,都有标记地名一个,无论在什么地方,只要展动土地神符,就回去到神符上写着的地方。(消耗品)蜀山的金钱系统,按照铜钱,银,金,兑换汇率跟国际接轨,一千铜钱等于一两银,一百两银等于一两黄金。一两金=1RMB功法:叱雷**。修炼等级35,修炼之后可以破空摄雷,聚电成劲,需要悟性8点,根骨38修炼道法的时候,悟性高的人可以在较低的级别就开始。根骨决定了修炼剑诀道法的时候,可以承受多强的真气反噬。蜀山里,每个人可以包括身上的那套,总共可以设三套装备保护。按照装备的等级用天数计算收费。若是有更多的物品,可以在城市,或者仙山里的客栈暂时存放,当然那也是要收费的。无名剑道,上古修炼剑气之法。第一层能发出无名剑气,伤害25~33,御剑飞行速度15~20。伤人之后附加洞穿伤害,造成对方流血不止,每秒伤害5点。

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