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第109章 粮食危机(第2/2 页)

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问道:“这个相当于多了一个新的玩法。为什么一开始没有开放这个玩法?”

郑宏远解释道:“因为这是中期玩法。按照设定,应该是文明中玩家的个人等级都升到了lv5才能解锁的。现在我们的文明灭亡,然后重建,算是提前解锁了这种玩法。”

解释完背景知识,郑宏远继续说道:“失去了玩家的身份,也失去了永恒系统提供的各种便利。其中之一,就是作物的快速成长。”

“以小麦举例,正常的成长周期应该是240天左右。但是在永恒游戏的加持下,小麦的成长只需要不到10天。”

“没有永恒游戏的支持,我们在刚得到的世界碎片中种地,就得老老实实地等240天,才能获得第一季的小麦。就算种土豆,也要120左右。”

苏黎意识到了事情的严峻。别看苏黎手上有这么多的肉。这是因为他好歹是排行榜49名的高端玩家。

而苏黎之前待着的聊天室,大家也不怎么谈论吃饭的问题,那是因为聊天室里都是经历过多次合区的,顶着降智光环活下来的挂壁精选玩家。还没法解决温饱问题的玩家,早就挂了。

很多玩家现在其实还是列车lv1,等级不到2级,饥一顿饱一顿,或者只有几天的口粮,靠道具、运气和逃避,活到了现在。

不然,怎么会短短几周时间,死了90多亿人。

探索世界肯定会越来越难,这些还在温饱线挣扎的玩家去探索世界那是九死一生,放弃玩家身份,就只需要面对温饱问题了。他们肯定会选择放弃玩家身份。

蓝星联合政府不会放任这群放弃玩家身份的蓝星人。人饿急了,连自己都敢吃,还有什么不敢做,会带来巨大的安全隐患。

解决了温饱问题,就能让这群玩家发挥出剩余价值,更好地支援探索者,更好地建设蓝星文明。

苏黎的量多多正好可以帮助他们。

系统提供的作物,一份种子可以产出一单位的作物。这些主粮在系统的标准中,1单位就是10斤。

一份量多多,可以让一单位的普通作物增产10倍。

换算一下,就是5斤肉换90斤主粮。不考虑魔能修炼问题,单考虑填饱肚子,绝对划算。

更别说,除了给人吃的果实,秸秆也能利用起来喂动物。

1万份量多多,配合他们在另外一个玩家那里弄到的肥料长快快【缩短一半的成长时间】,就可以在60天后,收获900吨的粮食,再加上他们本来囤的一些食物,足够让大家撑到第一批食物成熟收获了。

“那就成交!”

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