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没有打断它的攻击?再来……
“…15。…14。”
“噗………15……”
系统:你连续受到魔化史莱姆的酸液攻击,每秒损失15点血量,持续10秒钟。
心疼的灌下一瓶初级金疮药,“我晕,打不过你,还跑不过你么!”
赶忙跑开,再被喷一次指不定每秒钟要掉多少血呢,涨的血还没掉的快!
刚跑出三步距离,突然感觉后面劲风袭来,叶兴赶忙变换方向,但还是被魔化史莱姆的尖角蹭到了身体。
“…48。”
系统:你受到魔化史莱姆的技能攻击,损失48血量。
“靠!还好跑路的时候变了个方向,这技能要是被打正了,我的处女挂就给它了!”
摆脱了魔化史莱姆的追击,叶兴坐在地上,血量只剩下可怜的12滴,随便被怪摸一下都能免费回城!
看着系统的战斗日志里面一个…35的战斗伤害数据,叶兴非常的疑惑。
“就算出暴击也不可能这么高的伤害吧?为什么第一次把怪物的攻击打断了,后面几次就没有呢?怪物的弹跳功击一共就用了两次,都是我距离魔化史莱姆3码距离的时候才出现的!”
“弹跳攻击只要近身应该就没什么威胁了,口水攻击太麻烦了,伤害值还能叠加,这个必须要打断才行啊!”
叶兴恢复了血量,对着周围的‘试验品’走了过去!
“突袭!”
“…27”
“…25”
滑步,挥刀。
“…24”
“…25”
“突袭!”
“…26”
“…25”
……
系统:您杀死了暴虐史莱姆,获得25点经验!
没有打断,也没有明显的高伤害,继续!
系统:您杀死了暴虐史莱姆,获得25点经验!
系统:您采集到了微草!2/50!
系统:您杀死了暴虐史莱姆,获得25点经验!
系统:您采集到了微草!3/50!
系统:您杀死了暴虐史莱姆,获得25点经验!
……
一次次的攻击,一次次的零伤害杀怪,依旧是没有高伤害和攻击打断的现象,不过叶兴的滑步却越来越熟练。
一套对付暴虐史莱姆的走位也越来越飘逸!
“叮!”
“恩?爆装备了!”终于爆出来一个装备!
【长剑】(白板装备)攻击:2…6需要等级:2限定职业:战士、骑士!
“靠,卖商店的货!”说完就冲向了身边的一个倒霉鬼。
“…23,…44。”一个高伤害的同时附带着怪物身体明显的一个停顿!
“突袭!”
“…27,…26”
滑步……
“…21,…24”
再滑步……
“…24,…46”又一个高伤害,怪物挂掉了!
系统:您杀死了暴虐史莱姆,获得25点经验!
“哈哈,我明白了,连续两次攻击打在同一个位置,就能造成双倍伤害,普通攻击打10滴血,弱点攻击翻倍就是20滴血,如果连续两次攻击都打在同一个位置,就能造成更大的伤害,怪物能对玩家造成叠加的伤害,玩家也能对怪物造成叠加伤害,一定是这样!”
匕首快若闪电地连续给暴虐史莱姆造成了伤害,脚下不停的滑步和走位,从被攻击开始,暴虐的史莱姆一次攻击也没有发出来就憋屈的倒在了地上!
一台收割机不停地收割着身边的怪物,经验刷刷的涨,平均每只怪物还能贡献出几个铜板,偶尔还能出一些药水!
步伐要稳,眼睛要准,出刀要狠!
重复着一套动作,高伤害的频率也越来越高。
如果这时候有玩家来北面的后山就会看到一个盗贼玩家,舞动步伐,想死神一样收割着暴虐史莱姆的生命。就像一只精灵的跳舞,攻击,滑步,绕着怪物走位,一圈还没有绕完怪物就发出一声不甘的怒吼倒在了地上。
这还不是最震撼的,两把普通匕首一次次造成的高伤害,杀怪效率一个人比得上一个三人小队了!
系统:您杀死了暴虐史莱姆,获得25点经验!
系统:您的等级提升到三级!