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怪物的桃子,能帮忙的全上了。帮我们两引怪,把怪物打的半死不活,让我们给上致命一击,好获得最大的经验。为的就是可以让我们多打几只怪,多得些经验。
这遗忘之地有个特别不让我们喜欢的特性,那就是哪怕是组队状态,队内其他人就算打上一百只怪,不动手的人永远别想分到一点经验。
你付出了多少攻击,造成多少伤害,才能得到多少经验,虽然很公平,但却很不适合在短期内冲级的我们,害得大家想帮忙都无从帮起。
到了倒数第五天时,我们所有人的属性栏里都多出了一个正在倒计时的小钟。看着它“滴答”“滴答”的倒数着剩余时间,弄的我们的神经一天比一天绷的紧。
我们到底是得罪了哪路神仙,总是给我们出难题。我发誓,这次任务结束后,除非那乞丐老头发布的转职任务也必须是打怪,否则在三个月内,休想我再练级。
因为这个小钟的出现,无形中逼的我们十人全身心的投入到游戏里,能多打一只怪,多赚一点经验也是好的。
可以说,其他人比我们还累,因为他们不仅要帮我们牵制怪物,还要专门为我和悠闲假日去找那些皮薄、血少,经验也要足够的怪物,烦的每个人都一副胃抽筋的表情,一张张帅帅、美美的脸,扭曲的都不漂亮了。
最后的几天,正好不用上课,是休息日,不然我只能厚着脸皮继续翘课了。最近班主任早就对我、毒毒娃娃的缺席情况很不满了,再被抓到,可能就不是扫除教学楼可以解决的了。
我和娃娃现在连食堂都不去了,全让毒毒帮忙打饭回寝室,然后利用游戏头盔连续十小时后需要休息一小时的时间把食物扫进胃里,稍微休息下啊,继续再上游戏打拼。
虽然很明白这样对身体和肠胃都很不好,但特殊时期特殊作战,只能先这样了。
终于,在时限快到的最后一天,悠闲假日平安的跨入了60大关。一听到系统的升级提示,悠闲假日含着眼泪,收起长弓,跑到唯一无所事事的桃子身边哭诉去了。
这几天把她折腾的也够呛,这心里上的压力肯定不小,现在不用再面对那些怪物了,也不用麻木的不停执行拉弓、瞄准、射箭的流程,让一�
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