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总的来说,这段信息的**性是相当大的,辞藻并不华丽,但通俗易懂,甚至还针对高天行东方文化的身份,特意添加了一些纵横九州、御剑飞仙的片段,煽动性极强!
然而高天行却敏锐地察觉出其中的凶险与冷酷!
毫无疑问,既然空间奉行收益与风险成正比,那么想要超出凡人,成就广大,势必要经历常人难以想象的风险,那么能够一路活下来、走下去的,又能有多少人呢?
“嘿,只报喜不报忧,看来这个空间很需要轮回者为它卖命,亦或是为了单纯地给初入空间的轮回者展示一副未来的美好蓝图?”
既来之则安之,高天行略微思索了一下,便望向掌心中多出的一个奇异纹章来。
根据信息的说明,纹章不仅相当于轮回者在空间的身份证,而且还是轮回者与空间沟通的终端,轮回者自身的信息、空间发布的任务、权限所带来的好处等等都可在其中查阅使用。
不过高天行目前的身份是新入轮回者,尚需进行一次剧情世界,才算是转正,真正地开启空间权限,享受到一系列功能。
所以现在直观的一点好处就是纹章自带的储物空间,一立方米的大小,不能放入活物,即便如此,业已相当于仙侠世界的储物袋了。
高天行将随身的打火机放入,再取出,如是再三,终于百分百确定了主神空间的真实性。
所谓耳听为虚眼见为实,空间应该也是以这个真真正正的“奇迹”,来证明方才信息的所言非虚。
如果在这种种神乎其神的表现下,新人仍旧以为是幻觉,一味地不信,那么接下来在首次的任务中,死了也是活该了!
空间发布的任务,全部在各种各样的剧情世界进行,而这些剧情世界,据说是以地球上的影视作品为基础背景,再做出一定程度的改变。
这点设定让高天行啧啧称奇,他不太明白为什么这种科技含量明显比地球不知超出多少的神秘空间,反而用低端世界的文化作品?
不过这般一来,轮回者就拥有了一定的先知先觉,哪怕真实的剧情世界肯定与屏幕上的影视作品有不小的差距,但至少不会两眼一抹黑,起点高了许多!
在高天行琢磨分析空间的种种设定期间,纹章数度闪耀,璀璨的光芒烙印下专属于高天行的编号——1897号!
旋即大屏幕略微闪烁了一下,徐徐地浮现出了高天行将要经历的首个剧情世界的相关信息来——
难度:一难度。
模式:奖惩模式。
进入世界:生化危机2启示录。
轮回者人数上限:六名。
任务时间:七个剧情日。
主线任务:六真六伪辩虚实。
背景简介:保护伞公司表面上是一家涵盖了药物、医疗硬件、国防工业产品等绝大多数高新技术产业的超级企业,实则是掩饰内部高层对t病毒的研究活动,为了获取改变全世界的力量,这家在短短时间内便迅速崛起为世界性超大型企业的公司,终于由于种种缘故发生了意外,导致病毒自地下研究所泄漏,在市内迅速传播蔓延。
浣熊市逐渐变为死城。
在这座城市中,各方势力纷纷登场,与此同时,来自天外的轮回者也伺机而动,走上这错综复杂、云诡波谲的舞台。
沦为亡者城市的浣熊市中,有十二位主要剧**物将成为六名轮回者附身的对象,附身成功后轮回者将借助剧**物的躯体进行此次任务。
附身者所有装备、物品、技能自动封印,同时无法使用任何空间权限,可保留战斗意识,但由于属性不符,战斗发挥程度将遭到极大限制。
任务期间内,将有五段固有剧情供众多剧**物接触,藏身于剧**物之间的附身者于彼此间进行了解和试探,分辨出其余剧**物的真伪,并杀死其他的附身者。
主动避让固有剧情的附身者,将被空间予以消极对待处理,有极大的可能触发意外事故,暴露出真实身份与所在位置。
最后的固有剧情五关系到所有的幸存者逃出浣熊市,必须参加。
正确杀死一名附身者,得一百点特殊积分,视情况获得附身轮回者纹章空间内的一到三件珍惜物品。
错误杀死一名未被附身的剧**物,减一百点特殊积分,视情况遭到其余剧**物的恶感与追杀。
杀死丧尸、丧尸犬、藤蔓怪、舔