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第246章 宇宙运动会4(第3/4 页)

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另外一方面,(动画片、游戏)虚拟世界中,可以设定为虚拟人物,把一个个世界品牌复制到所有星球大陆上,动画片中的人物,把自己的品牌复制到每颗星球。

例如星巴克咖啡店,动画片中直接设计成为一艘(星巴克飞船)内部就是咖啡厅,但是这艘飞船的引擎,可以排列成为(银行业)或者其他行业公司商标,一艘飞船道具,最起码可以植入两个品牌广告。

未来游戏中的话,游戏玩家的赚钱任务,就是把一个个全球连锁品牌,或者品牌连锁店号飞船,直接开到所有星球大陆上。

游戏虚拟世界中,游戏玩家的赚钱方式有很多种,创造新的星球资产,在游戏虚拟世界中进出口商品赚钱,载客宇宙旅游赚钱等等,这方面未来咱们慢慢想利润增长点。

这样的话,未来游戏虚拟世界,就是咱们孵化全球连锁品牌的孵化器,举个例子,目前星巴克咖啡只是合伙人注册的品牌,现实世界一家店也没有,但是,在游戏虚拟世界中,每个星球上都有连锁分店。

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这样的话,未来所有品牌,在网络游戏虚拟世界中有名了之后,真实世界首家店开业,可以提前在游戏虚拟世界宣布,到店消费抽现金大奖。

具体奖金多少元,根据游戏玩家在游戏虚拟世界积攒的虚拟货币有多少决定。

例如游戏已经运行很多年了,我的账号积攒了星巴克2000元的虚拟货币,这2千元加盟真实的咖啡店可以抵用2万元,去首家店消费抽奖,如果抽中我的话,可以得到2千元充值卡,游戏玩家在充值2千元送的2千元生效,这张卡可以在全球连锁店消费。直营店消费可以用卡中的余额,加盟店消费可以优惠n折优惠。所有品牌连锁店,还有分公司,都用这种模式孵化,现在科幻题材动画片有很多,但是广告植入很好的。

例如(超级飞侠)系列动画片,就是我们投资的影视,第一集故事讲述,(超级飞侠)几个角色,驾驶宇宙飞船去(地球村自驾游景区)帮助人类,例如飞船降落在(万达市、万科大道、华为体育馆)等等,我们想植入哪个公司品牌广告,动画片中的卡通城市建筑上,就设计哪个公司的logo商标。

例如第二集(超级飞侠)几个角色,开着宇宙飞船去(火星村自驾游景区)帮助人类,(火星村)上的人类是地球移民,人类只能生活在(体育馆)那么大的宇宙飞船内,体育馆这么大的宇宙飞船,从地球到达火星,就像是充气城堡,或者像飞艇,在体育馆那么大的飞船内部,注满了氢气,所以体育馆这么大的飞船,才能像氢气球似的轻松飘起来,到达火星大气层之后,氢气被释放到(火星大陆),人类用这种方式改造火星大气层。

体育馆那么大的宇宙飞船,留一部分氢气转换成为氧气和淡水,飞船降落火星大陆之后,建造的城市有联通市、远洋市、东风市、长安市等等,火星每座城市用地球上的一个公司起名,我们可以收取各大公司广告费。

动画片第三集讲述,人类飞船在地球大气层外,像拿着吸管喝饮料似的,把管道伸进地球大气层,抽取地球大气层中的空气,提取云层中的淡水,然后把淡水送到火星大气层外,太空中的运水大飞船,因为不需要进入大气层,所以运输量巨大,可以保证(火星村自驾游景区)地球人使用。

这样的话一部动画片故事,所有款式的飞船引擎尾部,就可以植入全球品牌广告,而且每颗星球都是一个(品牌村自驾游景区),动画故事中,每个星球村村长,例如角色品牌万达或万科,是品牌万达或万科村自驾游景区村长,这颗星球资产,就是角色万达或者万科的私有资产。

动画片的话,我们把全球听起来像人物名字的公司,广告植入到动画故事中,另外在(动画、游戏)故事中,地球动植物可以出口到每个星球上,每个星球都是(宇宙飞船)自驾游散养动物园,而且每颗星球上的森林,排列成为全球公司商标。

例如(动画、游戏)故事中,所有荒凉的星球大陆上,这些森林全部排列成为全球品牌企业商标。

未来动画片可以在197个国家地区播放,197个国家区董,可以推动电子产品销量增长。

然后在投资网络游戏,需要大量服务器,我们找服务器制造商、互联网产业链合作,就可以和全球各大品牌合作进出口贸易。

动画片中像布加迪布隆迪、马丁、庞巴迪、戴森戴尔、万达万科、苏宁苏菲苏泊尔、高盛高通高合高德,等等大量角色本身都是

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