第七十一章 主体不坏原则(第2/2 页)
不好说,一方面,两边的人数差距太过悬殊,一旦被众人打开缺口,坏坏大灰狼这边立即就会崩溃,哪怕只有几个人进入塔内,也会让他们顾此失彼。但另一方面,这人对于环境的利用简直到了极致,谁能想到,他竟然会利用大悲塔这个地方,制造出一个筛选机制,让对手空有人数优势,却完全发挥不出来。”
小鹿问:“我有个疑问,为什么信仰和战国不考虑直接摧毁大悲塔呢?按理说既然灰神可以摧毁入口,他们这么多人,拆掉一座塔应该不成问题啊?”
常浩面露微笑,点头道:“这个问题问的好,这也是我想给大家介绍的,我们都知道,列国高度还原现实,包括所有建筑物,其材质属性强度都和现实中一样,但是这样就有一个问题出现,游戏内角色的破坏力远远大于现实中的人类,如果仍然按照原来的设定,一个玩家就可以摧毁一座城池,那样显然不合理,因此游戏里增加了一项设定,那就是所有建筑物的主体无法摧毁,主体包括墙体、屋面、楼梯等组成建筑的主要结构,这样,就避免了以上的问题,也就是所谓的主体不坏原则。”
小鹿恍然:“原来如此。”
常浩又接着说道:“不过,除此之外,所有门、窗,包括建筑内的装饰物,都是可以摧毁的,但是每天的0点会进行还原。”
小鹿笑道:“如果没有这个功能,恐怕没几天,游戏里就是一片废墟了吧。”
常浩也点头笑道:“的确如此,另外还需要说明的是,全世界所有城池的城墙都是现实中不存在的,但仍然适用于主体不坏原则,攻城不能直接破坏城墙,仅有的选择,就是摧毁城门,或者翻越城墙,这一点恐怕一般玩家现在还接触不到,但相信参与过攻城的公会玩家,应该已经意识到了。”
小鹿道:“非常感谢常指导的介绍,让我们把目光再次回到遗迹中,可以看到,战国的指挥官赵小彦,已经开始亲自上阵。”
常浩说道:“如果我猜的不错,这个赵小彦应该是战国培养的新人,技术已经接近职业级,不知道谢永这次派他出来,是不是有锻炼新人的意思。战国目前最大的问题就是新老交替,尤其是全队几乎完全依赖谢永一个人,这种情况必然不能长久,以谢永的才智,不可能意识不到这一点,就像十一月的转型一样,战国急需要作出改变。”
小鹿问:“常指导,你觉得这个赵小彦能不能对坏坏大灰狼造成威胁?”
常浩道:“威胁是必然的,就看能威胁到哪个地步,战国的这支精英队,从实力上看已经远远超过坏坏大灰狼的五人队,而赵小彦的实力就算不如灰神,差距也不会很悬殊,唯一的问题就是时间,要知道灰神这边不一定要赢,只需要再拖个几分钟,就大功告成了。”
小鹿深有同感的点头:“是的,我们看到,已经过去分多钟,留给战国和信仰的时间已经不多了。”
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