第四十八章 分析(第2/2 页)
,而卡夫卡已经掉到60。
便在这时,卡夫卡身形一变,不再远遁,而是转头冲向陆哲,试图近身。
杜潇潇啊了一声,仿佛惊醒了一般,道:“对呀,他干什么一直逃跑,法师不是应该反追游侠的吗?”
同是远程职业,游侠的距离要求是最严格的,因为弓箭有射程盲区,2米以内伤害降低70,而法术却没有这个问题,因此在大多数战斗中,法师都会企图贴着游侠打,然而眼前的战斗却倒了过来,反而是游侠一个劲的追,法师不断远离。
陆哲道:“一般情况下,的确如你所说。但如果双方都能最大化闪避和受身,那就不一样了。”
杜潇潇不解:“什么意思?”
陆哲道:“如果法师和游侠都站着不动,离得远远的对射,你觉得谁会赢?”
杜潇潇想了想:“应该是法师吧。”
陆哲问:“为什么?”
杜潇潇理所当然道:“法师伤害高呀。”
陆哲摇摇头:“的确法师会赢,但不是你说的理由,法师伤害高的前提是能够有时间吟唱,你觉得以游侠的控制和打断,会容许法师读大技能吗?”
杜潇潇点点头:“好像是这个道理,那为什么你还说法师会赢?”
陆哲道:“因为闪避和受身操作。”
杜潇潇愣了一下,恍然大悟:“闪避可以100,但抵抗最多只有90。”
陆哲点头:“不错,在低端决斗中,双方都没有闪避和受身的意识,所以才会出现你说的那种法师追着游侠跑的情况。但高端对决中,如果距离足够远,双方都可以做到防御最大化,法系的优势就很明显了。”
杜潇潇道:“难怪一开始的时候,你血量比他掉的快得多。”
陆哲道:“没错,那种距离下,卡夫卡完全可以做到100闪避,但对于他的单体法术,我就算再厉害,也只能抵抗90。”
杜潇潇道:“所以你才拼命想要近身。”
陆哲道:“是的,如果你大局观足够强,就会发现,他从第一个雪球落开始,就是在拼命延缓我近身的时间,如果他仗着距离远,起手就读条,那我能高兴死。”
杜潇潇叹道:“打个架要想这么多,好累啊。”
陆哲笑笑不说话。
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