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要的是随性开心。
所以面对程远几个在网吧内兴奋地追问声:“接下来怎么办?”时,梁羽只是云淡风轻地答道:“不用着急,安心发展,有我在,经此一役他们肯定会更加地谨慎小心,你们只要抱团推线打钱打野,他们轻易不敢跟你们纠缠,而我单独行动,看情况推线拆塔,破坏他们打小龙大龙的行动,至于落单的英雄,你们遇到好机会也可以干一波,我会告诉你们其他人的大致位置,即使是输,也不能让他们太嚣张。”
几人齐声应诺。
这就是梁羽的应对策略,面对专业队五人齐出、又有传送互相支援的推塔作战方式,作为整体实力不如他们的自己这边,其实已经没有更好的办法,只能靠他自己冒着危险去带节奏,尽量拖慢专业队的推线速度。好在,只要队友们的装备等级起来了,即使论操作不如粉笔等几个职业选手,有控有肉有突进,再加上此版本爆发输出最强的adc复仇之矛大招配合下,4打2搞定一路显然有着不少的把握。
何况,他还有一个绝招,用在关键处说不定能够翻盘。
而局势的发展,正如梁羽所想的那样,获得峡谷先锋留下的单体最强buff——末日前夕后,推线能力大大增强的自己已经可以和专业队打的有来有往,等闲一两个在线上都是被杀的命,一旦发现对面埋伏或是人数超过两个,有着移动速度加成40的buff效果在,自己逃跑也变得容易许多。这无疑是限制了专业队的分线推塔战术,给程远他们发育和单杀对面英雄创造了机会。
到了二十多分钟,三路二塔被全部推掉的时候,程远几个终于积累到游戏中的第一个大件,而三件他特意吩咐购买的工资装也升到了顶级。
其中飞升护符的主动技能可以使附近的友军获得40%移动速度加成,持续3秒(冷却时间60秒)。冰霜女皇的指令能召唤出2个持续6秒的冰霜幽灵来寻找附近的敌方英雄。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速…40%,并基于幽灵的行进距离持续2到5秒(冷却时间:90秒)。季分之眼可以主动消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒,最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
没有最强的装备,只有更合适的装备,在这三样装备自带的主动技能效果帮助下,不管是抓对面落单的英雄,还是保护自己逃跑都变得比较容易,这进一步降低了专业队的推线效率。
等三十分钟过后,他身上的buff效果消失,基地内只有一路被彻底推掉,其它防御塔还剩一半的血量,而几人身上的第二个大件也被做了出来,即使专业队的装备已经相当不错,也要达到两人以上才敢和程远四人肛正面。
这时候,比赛终于到了最关键的阶段,任何一场战斗的结果,都有可能演变成终结双方胜利天平的重要砝码。
第四十六章:我都替他们着急
下午三点多,正是一天中最无聊的时候,正常的学习工作都基本已经做完,只剩下如何来熬过这漫长的一个半钟头。勤快点的,已经开始准备明天的工作学习计划,慵懒些的,不是打瞌睡,就是刷着手机,将这段时间发生的趣事和同事朋友间互相闲聊起来,就连被上司和老师看到了,只要不是太过分,稍微通情达理的都会睁一只眼闭一只眼,因此这个点也是仅次于晚上七八点钟后,网民第二多的在线时间人数。
只不过和往常情况不同的是,很多直播打游戏的主播都发现,自己房间内的数据有些低,甚至打着打着就看到右上角的观众人数正以一种莫名其妙地方式下降着。
我没说错话啊,打的也不算差,怎么突然间少了这么多人?
这是大部分主播感到困惑的一个问题,一般来说,进入房间而又留下来的观众,除非是有事,又或者快要下班放学回家,否则,轻易不会忽然走人,但此时,那些本来看进去的观众却以肉眼可见的速度消失着,怎能不让他们心焦失落,怀疑自己是不是无意中做错了什么,让观众们感到不耐。甚至于想到有可能导致掉一波粉丝关注,所有主播无不是痛心疾首,这可是他们吃饭的家伙,打赏的重要来源!
可奇怪的是,翻到后台,关注的人数却并不见减少,这就叫他们完全搞不懂了,貌似新闻里今天也没有什么大事发生啊。。。。。。
正不解间,有眼尖的主播已经注意到屏幕上出现的弹幕开始变得不对劲。
“这都打的什么,水平也就欺负欺负小学生,换个会玩的保准跪!”
“确实,段位一样
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