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第五十九章(第1/2 页)

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2020年4月15日,率土之滨新增“建设值“系统,随个人势力名望的增加,玩家可获得建设值,建造建筑和占领野外建筑都会消耗一定的建设值。

有两种方式可以直接进入“建设值系统“。

进入主菜单“势力“选项,然后再进入“建设“系统。

第二种,直接点击红框区域,也就是资源产量区域,也可以进入“建设“菜单。

(4月底建设值系统再次微调,对玩家呼声给予回应,点击资源产量条后,不再进入建设值系统,而且重新恢复显示土地列表,并自动打开土地筛选菜单)

原主菜单的“池“选项,由“势力“选项代替。除原有的“城邑“及“军事设施“页签外,增加“建设“及“经济“两个内容。原“领地“及内政“详情“两个项目已经没有了,并入到“势力““经济“选项里。也就是“东西“都还在,换了个地方查看。

筛选功能在右侧收缩菜单里,4月底的版本中,已经可以自动呼出“筛选条“

一句话小结:新增了建设系统入口、两个标签页和几个分项,习惯就好。

建设值增长和计算

建设值开启条件: S赛季、征服赛季,玩家达到4000名望时,开始获得建设值,初始建设值为30点。流浪军:固定建设值500点,不可额外增加。备战区:进入备战区后获得固定建设值500点,不可额外增加。

先解释下“名望“值:玩家每5分钟自动获得1点名望,一天288点名望,从创建角色开始计算,离线时也能获得,完成“任务“可以快速获得大量名望。名望以前只影响你能占领多少块土地,现在也影响你能建造多少建筑。名望上限,通过建设“社稷坛“,可以增加名望,建一个(或升一级)加600点名望。

S1、S2赛季:建设值开启后,每增长30点名望,增加1点建设值,同时增加1点建设值上限。每天可增长9.6建设值,名望达到点时,达到建设值上限500点,达到上限后建设值不再增长。

S3、 xp赛季:建设值开启后,每增长10点名望,增加1点建设值,同时增加1点建设值上限。每天可增长28.8建设值,名望达到点时,达到建设值上限1800点,达到上限后建设值不再增长。

建设值扣除规则

S1、S2赛季:玩家自己建一个要塞﹣15点建设值,占一个野外要塞﹣20点,占一个野外军营﹣25点。

S3、 xp赛季:详情见下图。

[建设值占用]:

通用建筑:

要塞﹣15点

军垦营地﹣5点

野外建筑:

要塞﹣20点

大型要塞﹣120点预备兵营﹣80点了望塔﹣20点斥候营地﹣20点仓库﹣50点

大型要塞﹣120点了望塔﹣20点

分城﹣0点

斥候营地﹣20点军营﹣25点

流浪军:自建要塞﹣15点。野外建筑:大型要塞﹣120点,嘹望塔﹣20点,斥候营地﹣20点,军营﹣25点。备战区建筑消耗建筑点和征服赛季一样,备战区不能见分城。

斥候营地

160\/160

扬州﹣会稽(1369,1069)

游戏更新后已经开始提醒占领野外建筑时的“建设值“需求。

不可占领的情况

1.领地未达上限,但当前可用建设值小于该建筑需要占用的建设值时,无法占领该建筑

2.对于出征普通地块,或自建建筑的地块,所有规则不变

3.对于出征野外建筑地块(无/有主),在占领时除受领地上限影响,还受建设值是否足够的影响。对于敌对玩家领地或无主的野外建筑:

(1)领地达到上限,则进攻玩家无法占领土地,土地仍归属敌对玩家或保持无主

(2)领地未达上限,且建设值≥该野外建筑占用,则进攻玩家占领土地;若建设值<该野外建筑占用,则进攻玩家无法占领土地,土地仍归属敌对玩家或保持无主

拆除建筑/放弃土地/被其他玩家占领均可以释放对应建设值。

对分城的影响

S1、S2赛季:建设值上限每增长50点,可获得1次建造机会,共可获得9次建造机会。S3、 xp赛季:建设值上限每增长150点,可获得1次建造机会,共可获得9

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