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一下,由于种种原因,白天你总是不能安下心来畅游于游戏中,玩游戏也是白玩。譬如
一本书,你匆匆浏览下去,会有什么用?时间用得值么?夜深人静,无人打扰的情况下
,才能自己钻研。我可以体会许许多多伟人“熬夜”研究的原因。其实那不是煎熬,而
是一种享受。
我有个网友,说过这样一句箴言:“玩游戏,要么古玩,要么玩到够。”这句话确实有
道理:游戏世界是个理想的世界,是人人都噢追求的,所以它很能吸引人;但人毕竟是
生活在现实世界的,一味的在理想世界里徘徊,那他注定要沉沦了。所以,我们在这理
想世界里要么不沾瘾,要么就得过瘾。不沾瘾便是不玩,玩过瘾就是玩到够——既然不
沾瘾,那么你就不会时时刻刻想到它;既然过了瘾,你也就不会时时刻刻惦记着它。这
就是常玩游戏但不上瘾的人的准则,也解释了大游戏上瘾小游戏不上瘾的现象。所以,
我选择在漫漫长夜中欣赏游戏,能且仅能这样子。
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11月4日 星期日 天气:多云
还是这可大榕树,但人已经不在这里了。自上了高中以来,我们三兄弟却是日益疏远了
。
棒子现在日渐沉沦。或许是心理上的压力吧,我竟偶尔会看到他去勒索小孩子——其实
他跟着他爸是不愁花钱的。我不知道他为什么会变成这样子,但这样下去总是不好的,
我很担心。
冰却潇洒了,有事没事总找他的施惠“同学”。这个施惠却也奇怪,凭冰的相貌和才华
,整个年级的女生都会“”哲哥“哲哥”的喊他,而施惠却总是叫他“史连哲同学”。
不过,这并不是他对冰的特殊称谓,他对班上每个同学都是这样子称呼。不知道她是故
意做作还是向来如此,反正虽是同班,我也不愿去接近她,免得被叫几声“王重同学”
,心里怪别扭的。听说这个施惠的童年是在美国度过的,初三时才回到中国,莫不是个
香蕉①吧?也许是基于这些原因,从不看上任何一个女孩的冰始终看上她了。冰融化了
。
冰的这种变化,我也受不了了,只能在一旁伏行。
①香蕉:外黄内白,借指完全受西方文化影响的黄种人。
11月11日 星期日
今天是光棍节,为自己的节日庆祝!节日不应该没有游戏吧!
说到游戏,就不能不提到台湾了。现在许多人热衷的游戏大都是台湾的公司出品的。而
台湾的游戏公司,与日本游戏公司有着千丝万缕的连系。
我比较喜欢光荣(KOEI)公司,它出品的游戏大都是策略+经营类的游戏,诸如《三国志
》等大多三国时代的游戏都出自光荣之手。但台湾光荣的总公司在日本,所以它的游戏
也是充满日本情调的。但这并不要紧,游戏只要可玩性高就行了。
然而我最中意的是光荣的《太阁立志传》系列,特别是五代,不仅仅是表现战争,更注
意到了与战争紧密相连的经济、政治、文化等多种因素,作为一部RPG,玩家所扮演的角
色可以进入各行各业来体会日本战国末期以及安土、桃山时代的图景,使得游戏更耐玩
。光荣在整体方面是做得很好了,但是在细节上还稍有不足,所以有许多热心人士不断
地制作补丁以使内容更加完善。
中国大陆为什么就不能制作出这样一种游戏,改编玩家所控制的都是嗜血的这一通病?
我听说欧洲的游戏公司已经开始制作一些模拟生活的网游,玩家可以扮演一些想象中的
角色。我相信大陆公司也可以制作出这样更真实、更贴切、更完美的游戏。是不?
11月25日 星期日
上几个星期自学了一些补丁制作,发觉这确实能让人头痛,我不得不由衷敬佩那些一心
为游戏打补丁的网友们,他们是有多大的决心和耐心呵!
但网友们制作的补丁总是无能万确符合个人的胃口。而我发现魔兽争霸这一类游戏带有
自制地图、剧情的软件,虽说也非常麻烦,但愿比两手空空没有工具去做补丁容易。但