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首页 > 游戏竞技 > 迷徒郑蕴侠第一集 > 第7部分

第7部分(第3/4 页)

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很多的动物要吃力,而且当时那真的是弱肉强食,人放在那个时候真的是一种悲哀,看看现实世界里的猪,在看看当年的我们,我们应该就是当时世界的‘猪’,人肯定是当时世界食物链顶端的存在口中最美味的食材,这样恶劣的条件下,要想不被杀,就只有合作,放哨,群居,这样的条件下进化出联合围猎,使用工具等就不奇怪了。人很强大,那是因为被屠杀出来的。可见,复杂的环境,恶劣的条件是人类进化的催化剂。这一点在当今社会同样适用。很多人都说苦,很多人都说累,殊不知,这种苦与累正是让人完善,完美,强大的催化剂。强大的人一定是经过这一恶劣环境的考验的。谁不想偷懒?谁都想舒舒服服过日子,于是恶劣的环境就给我们了一个不得不努力,不得不勤奋的环境。这一个环境,是多么的可遇不可求呀。所以有很多被挫折所击倒而沉迷的人,殊不知这是一个多少巨大的机会放在面前。可以说,成功是苦出来的。为什么失败是成功之母?为什么经过寒冬的小草更有生命力?这就是原因。

还有一个问题,人是直立行走的。解放了双手,在其它学说里面说人是在地上为了摘树上的东西?至于人为什么要放弃四肢,直立行走,我认为,人因为先天的条件,在自然界中本不应该有一席之地,但在被捕杀且经常被捕杀的过程中,我们偶然发现石头比拳头更有力,比如这样一个场景,一个剑齿虎咬住了族群中的一个人(猴),人不可能一拥而上,只能在四周发出吼声以震慑敌人,但问题是能震得住剑齿虎才怪,这时也许有个人(猴)就捡起了石头向剑齿虎扔去,(这个动作就说明了人应该是由猴进化来的,只有在树上生活,手才能进化得如此灵巧与灵活,因为树上主要运用抓握能力,而在陆地,很多动物的手都进化成善于奔跑的形态如蹄形)剑齿虎被石子击中,吃痛怒吼,众人(猴)见有效,众人(猴)纷纷效仿,剑齿虎吃痛逃离,这样我们的祖先吃到了甜头,分享这样的经验,以后见到敌人就向敌人投掷石头,在御敌的过程中,发现尖锐的物体会对敌人造成更大的伤害,于是学会了将石头打磨成锐状再扔,可能后来又发现棒子也是比较好用的武器,能达到手不能到达的长度,于是学会用棒子,像石头一样,将棒子磨尖,于是出现了矛,(有可能是先学会棒子再学会石头,先后顺序不重要)这个过程中,这些东西全都是需要手来完成的,手的功能从以前的摘食物与跑路变成拿武器做工具,也就是说,不得不解放双手,因为手功能的转变让生存的机率变大,适合自然环境的法则。同时在这个过程中,大脑也得到了充分的发挥,人不得不思考!以人自身这么弱的条件,怎么样才能不被捕杀,比如怎么将石头以更快的速度扔出去,怎么将石头打磨的更光更锐,怎么去营救被追捕的同伴等等等等,这种思考的经验经过一代一代的总结,最终人终于能打遍天下无敌手了,于是人开始思考一些以前没有思考的事(有可能不是在人成为食物链顶端后才考虑的),如价值,比如为什么敌人来杀我,比如将自己的巢穴装扮得可人,这些人为了理解一切而产生思维活动,导致了意识的产生。(当然也许在成为食物链顶端之前意识就已经产生)当人能将思维抽象成虚拟的形象的时候,意识产生了。而我把这个过程强行用“我”的概念当作它形成的标志。这个时候,真正意义上的‘人’产生了。

也许当有一天,狮子不用靠实际观摩传授捕杀技巧,而改用石子当猎物,虚拟的教授捕杀技巧的时候,新的智能物种就产生了。同时有一点可以肯定,新的智能物种必定会出现!当然很多人都以为人在新智能生物出现并影响到万物之灵的唯一性时定会将之灭亡,人不会给这种物种提供任何机会。所以新的智能生物是不可能出现的。不过事实正好相反,人的捕杀正是这种物种走向成熟的最好条件。回忆一下人是怎么成熟的吧!没有动物捕杀人,人怎么能成长?没有天敌,就意味着没有进化。(体现在社会当中就是:没有竞争,就没有进步)

同时我们可以得出,只有不断的思考,意识才能产生。新的智能物种的出现,一定是有外力促使它不断思考。也正是这个原因,即使我们已经产生了意识,也仍需要不断思考。因为人在人类社会中价值的体现并不是有无意识。而是有无智慧。

作者题外话:无图的问题;请到吾博客下载有图版本。

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第八节 通通信 可以 握握手 免了吧——关于智能生物不唯一性的探讨

到达人类这种层次,就会感到落寞,放眼星空,满眼皆为死寂

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