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七十九 墓园城与招魂术(第1/2 页)

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战局正式开始。

进入到地图后,韦恩发现主城所处的位置在整个地图的右下方又偏上一点的地方,按照时钟的布局,大约就是4点钟的位置。

由于随机地图大多数情况下会把各家势力的初始主城均匀分布在地图上,因此韦恩判断,很有可能会有一家敌对势力与自己同在右下方且非常接近在5点钟的位置。

不过地图设置的是超大地图,所以一时半会双方也碰不上。

尽管之前两局玩城堡的时候,对于虚拟现实版的震撼场景已经有了一番体验,但当他第一次进入空空荡荡的墓园城准备建造建筑的时候,还是被眼前的景象吓了一跳。

龟裂的土地,到处都是腐败、恶臭的气息,在城外准备入城的时候,天空仿佛被死亡的气息染了色一样,越接近城墙,越是灰蒙蒙。

进入城镇后,广袤的没有什么建筑的土地上,到处都是散落分布的墓碑,与没了灵魂,像是在漫无目地游荡的骷髅。

除了亮着幽光的议事堂和高耸的堡垒之外,城镇里就只有墓地和棺材全被刨开,不断有骷髅在邪恶祭祀的引导下从土地爬起来成为骷髅兵的邪庙,以及镶着碎花玻璃,泛着紫色与白色夹杂的黯淡光芒的亡灵酒馆。

韦恩呼出系统,调低了嗅觉的灵敏度,顿时那些腐败的气味的浓度下降到了让他勉强可以接受的程度。

按照固定套路,他先将议事堂升级成了内政厅,确保每天1000金币的收入。

就当小泰斯在组队频道里不停地介绍“韦恩开荒心得”的时候,杜汉不知道什么时候走了进来,只有韦恩发现了他进来。

他是谁?他就是人称“强哥”的死亡骑士斯强克!

算了,就当是新手局增加难度的考验吧。

但问题是,戟兵每周能购买的数量是固定的,骷髅兵却是出去打野就能源源不断,越打越多。

也就是说,在无伤扫图的过程中,墓园城的部队会越打越多,操作得当,最后就会形成“骷髅海”。

韦恩顿时觉得天昏地暗,墓园城上方阴暗的天空仿佛更加黑沉了,而那明明调低的腐败气息又再次袭上了心头。

初期两周就是要耐得住寂寞,有强力开荒英雄的可以利用英雄的能力,比如阿德拉,去扫荡主城附近的野怪和矿点,然后通过外交术尽量多骗野怪。

面对分成三组、每组7个的矮人,同样将91个骷髅兵分成3队的韦恩算好步数并利用“等待”功能——一种在速度占优的时候放弃先手,让对方先动,再加上下一回合先手,从而实现两回合连续行动、连走两次的行为,从而让三队骷髅兵都无伤秒掉了矮人。

而凯瑟瑞的特长就是强化骷髅兵与骷髅勇士,除了固定增加1点速度外,英雄每升1级还能增加骷髅5%的攻防。

韦恩将两个英雄派出了城,凯瑟瑞去清怪,强哥只能负责在后面跟着捡东西、占矿,尽量节省凯瑟瑞的步数。

只不过他怎么也没弄明白,为啥这6个成年人,年纪最大的是38岁的高阶法师詹妮亚,最小的是18岁的艾米,却都在听一个12岁的小泰斯指挥…

两人简单交流了几句,杜汉是结束了巡逻任务,正好没事,于是来网吧瞅瞅,然后休息一会。

怪物猎人那样的单兵或小队作战的游戏固然不错,但这样指挥不同兵种组成的军队外出行军交战,更让他这个老兵感到好奇。

招魂术对于英雄无敌3的玩家肯定不陌生,喜欢玩墓园城的玩家那是大有人在,但韦恩心想,这个陌生的游戏里的陌生的技能,大概对于魔兽世界里、尤其是眼下所在的这片大陆上的联盟各国来说肯定也不陌生…

在韦恩穿越前的世界,英雄无敌3最火的那几年里有一句顺口溜,叫做“上班凯美瑞、下班凯瑟瑞”,讲的就是这个英雄被无数玩家当成了墓园城的首发主力英雄。

毕竟强哥这样强大的英雄压根就不应该出现在这个游戏里。

与凯瑟瑞开局自带三队20-30个随机数量的骷髅兵一样,斯强克开局也自带3队行尸,但数量只有4-6个!

不过这一局他的起始英雄是凯瑟瑞,堪称是整个游戏最优秀的英雄之一。

打完后韦恩直接指挥凯瑟瑞走开,让强哥迈着自信的步伐上去把水银矿给占了。

无论是5攻4防4速的骷髅兵、还是升级后6攻6防5速的骷髅勇士,这些面板属性在所有种族的一级兵里只能算在中游水平,城堡的枪兵、戟兵,壁垒的半人马、半人马

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