会员书架
首页 > 游戏竞技 > 数字化生存与发展 > 第12部分

第12部分(第2/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 神只:从哥布林开始剑网三:沙雕玩家助我超神全民大航海:我把船开上了海岛网游:开局2888亿个属性点神秘复苏:此世之暗王者:富婆宠溺这个射手太猛了!没有人比我更懂木筏求生网游:一刀劈死神网游:神秘玩家航海玫瑰海上求生,普通的我竟然成了强者别人玩游戏,我修仙无职法师海岛求生,从每日情报开始无限流:漂亮NPC只想完成任务户外见闻录全民永夜:只有我能看到弹幕提示星启:余生与你的宿命之旅穿越艾泽拉斯,但我是一个石匠日娱之旅途

对话系统,然而我们却存心把参与对话的一方留在黑暗中。

现在是该让电脑看得见、也听得见的时候了。读你干遍也不厌倦

关于电脑视觉的研究和应用长期以来几乎完全是针对情景分析的。这种情景分析尤其用于军事上的目的,如无人驾驶车辆和智能炸弹。电脑在外层空间的应用也带动了科技的最新发展。假如你让一个机器人在月球上漫游,机器人只是把看到的影像传给地球上的操作人员还不够,因为即使用光速来传输,需要的时间仍然太长。假如机器人走到了悬崖边,等到人类操作员看到录像中出现悬崖,赶忙把口信传到月球上,叫机器人别再往前走时,机器人早就已经掉下去了。这只是情景分析的一个例子。在这种情况下,机器人必须根据它所看到的情景,自己下判断。

科学家不但越来越了解影像,并且已经开发出一些技术,比如说,能从明暗度推测形状,或把物体从背景中抽离出来。但是直到最近,科学家才开始审视电脑对人的识别能力,以改进人机界面。事实上,你的脸就是你的显示设备,电脑应该能够读取它。因此,它必须能辨认你的脸以及你独特的表情。

我们的表情和我们想要表达的内容息息相关。通电话的时候,我们不会因为电话线另一端的人看不到我们,就面无表情。事实上,有时候为了加强口语的分量和语气,我们会更多地调动脸部的肌肉,并伴有更夸张的手势。电脑可以通过感应我们的表情,接收到繁复而且并行的信号,因此令我们的口语和文字讯息都更加丰富。

使电脑能够辨认人的脸部和表情,这是一个令人生畏的技术挑战。尽管如此,在某些情况下,这一点还是完全可以实现的。在你和电脑一对一的情况下,电脑只需要知道操作电脑的人是不是你,确定坐在它面前的不是地球上任何其他人就够了。此外,把人从背景中分离出来也十分容易。

很可能在不久的将来,电脑就能看到你。1990年至1991年,海湾战争爆发之时,许多商务旅行都被禁止,因此电信会议大量增加。此后,越来越多的个人电脑都配置了价格低廉的电信会议设备。

电信会议的硬件包括一个架设在显示器上方中央的电视摄像头,以及能编码、解码和实时地把影像全部或部分地显示在电脑屏幕上的硬件和软件。个人电脑将会越来越充分地为影像通信做好充分准备,当初电信会议系统的设计者们并没有想到要把摄像头用在个人电脑上,让我们享受到面对面的电脑通信。但是,这又何妨呢?人鼠之间

我们媒体实验室的尼尔。葛森菲尔德做过一个很有趣的研究:比较只要花几分钟便可学会、价值30美元的鼠标,和要花一辈子才能精通、价值3

美元的大提琴弓。他对照了16种运弓技巧和单击鼠标、双击鼠标和拖曳鼠标的动作。大提琴的弓是为音乐巨匠设计的,而鼠标则是给你我这种人设计的。

就图形输入而言,鼠标是简单而又累赘的媒介。使用鼠标有4个步骤:1)摸索寻找鼠标;2)晃动鼠标以找到光标;3)把光标移动到你希望的位置;4)单击或双击鼠标按钮。苹果“强力笔记本”电脑的创新设计至少把这些步骤简化为3个,并且采用了一个“静止鼠标”(最近又改成了“跟踪板”),可以随手指移动,因此使打字时所受的干扰减少到最低程度。

画图的时候,鼠标和跟踪球就一筹莫展了。不信你试着用跟踪球来签签名看。在这种时候,用“数据板”是个好得多的办法,也就是用像圆珠笔一样的笔尖,在一个平滑的表面上操作。

配置了绘图数据板的电脑并不多,而那些配置了数据板的电脑又仿佛患了精神分裂症一般,不知道该怎样安置数据板和键盘的位置才合适,因为两者最好都直接摆在显示器下方的中央位置。解决冲突的方式通常都是把键盘放在显示器下方,因为大多数人(连我也在内)根本不碰图案。

结果,数据板和鼠标都被摆在旁边,我们必须学会某种不大自然的手、眼协调方式。你一边在下面操作数据板或鼠标,一边用眼睛盯住屏幕;也就是说,我们是靠碰触来作画的。光笔与数据扳

鼠标是道格拉斯。恩格巴特在1964年发明的。当初他设计鼠标是为了指点文件,而不是作画。但是这个发明却流传下来,而且今天随处可见。美国国家艺术基金会主席简。亚历山大最近开玩笑说,只有男人才会想到把它叫做鼠标。

在她说这番话一年以前,伊凡。苏泽兰完善了直接用光笔在屏幕上作画的概念(50年代,其防空系统曾使用过一些粗糙的光

本章未完,点击下一页继续。

目录
苗疆蛊事重返大隋星际征婚指南作者:水墨琉璃小娇妻黎明沦陷+番外腹黑总裁盛宠妻
返回顶部