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化是迈向成长的通行证。发初之初,你不必给每一个都加上点,给每一个都加上小横线。你可以为未来的发展预先建立连线设施,制订出比特之间彼此沟通的协议,研究数字电视的学者一直忽略了这项资产。他们不仅把时间花在错误的问题(高清晰度)上,而且把其他所有的变数都通通考虑在内,并把它们看作像吹风机的110伏电压一样的问题。
关于交错扫描(interlace)的争论就是一个好例子。电视每秒可呈现30帧画面。每帧画面都由两个所谓“扫描场”(field)组成,每个场则包含了半数的扫描线(奇数线或偶数线)。因此,每帧画面所包含的是恰好偏移了一条扫描线的两个场,而且移位填补的动作会在1/60秒中及时完成。当你看电视的时候,你在每秒钟内看到的是“交错”在一起的60个场,因此画面上的动作显得十分平顺,但每个场其实只包含了一半的影像。结果,你觉得画面的动感甚佳,并且只用一半的带宽,就能够呈现出清晰的静态物体。当电视广播处在模拟阶段,而且带宽仍然奇货可居时,这是个伟大的构想。
但是,当我们谈到电脑显示(display)时,问题就来了。这时交错技术不仅毫无意义,而且对移动的影像反商有害。电脑显i同。不提别的,单就电脑发展而言,交错扫描技术毫无前途,电脑工程师避之唯恐不及,倒也是正当之举。
但是,交错技术的死亡会是一个自然的过程。通过法律来禁止使用它,会和殖民地时期颁布的清教徒法规一样愚不可及。数字世界比模拟领域更有弹性,数字信号可以携带各种各样关于自身的额外信息。计算机可以即时处理或事后处理各种信号,增加或减少交错,改变帧频,并且修改屏幕高宽比,让某个特殊信号的长方形形式要素能够恰好适合某个特殊显示屏幕。因此,我们最好不要任意制定任何一种固定的标准,因为今天听起来很合逻辑的做法,明天可能就会变成荒谬之举。电视也升级
数字世界从本质上说可以不断升级。与过去的模拟系统相比,数字系统可以不断地、有机地发展和改变。你去购买新电视机的时候,会把旧电视扔掉,好给新的腾地方。但是,如果你有了一部电脑,你却很习惯给旧电脑增加各种新的性能以及硬件和软件,而不会为了一点点升级改进,就换掉所有的部件。事实上,“升级”(upgrade)这个词本身就带有数字化味道。我们越来越习惯于让计算机系统升级,获得更好的显示效果,内置更完美的声音,并期待软件有更上乘的表现,而不是原地踏步。为什么电视不能如法炮制呢?
电视终会如此。今天我们被困在3种模拟电视标准中:美国和日本用的是NTSC,它是NationalTelev…isionSystemsmittee(全国电视系统委员会)的缩写,欧洲人会告诉你,NTSC代表NeverTheSameColor(颜色永远变来变去);PAL(PhaseAlternatingLine,逐行倒相制)标准独霸欧洲,而法国则采用SECAM(SEqueniiaICouleurAvecMemoire)标准,意为“顺序与存储彩色电视系统”,美国人喜欢戏称为“和美国相反的东西”(SomethingEssential1yContrarytoAmerica)。其他国家则犹豫不决,用选择第二通用语的逻辑,从中选择一种电视标准。选择数字化,也就是要超然独立于种种标准的限制之外。如果你的电视不会说某一特定的方言,你也许将不得不到本地的电脑商店中,购买一台数字解码器,就好像你今天力电脑购买软件一样。
假如分辨率是个重要的变数,那么无疑地,解决办法是建立一个可升级的系统,而不是只盯牢今天可以轻易在屏幕上显示的特定扫描线数目。当你听到人们谈论1125条或是1250条扫描线时,这些数目一点也不神奇)只不过刚好很接近今天阴极射线管(CRT,cathoderaytube)的最高显像极限。事实上,过去电视工程人员思考扫描线的方式,在今天已经行不通了。
过去,随着电视机变得越来越大,观看者离得也越来越远,直到退入墙边的长沙发为止。平均起来,进入观看者瞳孔的每毫米扫描线数目几乎是固定的。
接着,在1980年,事情发生了突然的变化,把人们从长沙发里带到了桌前,体验观看18英寸屏幕的感受。这一变化使人们对扫描线的看法刚好倒了个个儿,因为我们无法再去想每个画面的扫描线数目(像过去对待电视机一样),而是开始考虑每英
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