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第五百四十六章:传奇特性对比(第1/2 页)

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骑砍战争之风正文卷第五百四十六章:传奇特性对比【这是一场辉煌的胜利,经验值+21146,部队士气+10。你获得了2985第纳尔,恶魔之心等高价值战利品。】

【目前统御士气98,有士兵可以升级了,个人等级提升44级……】

虽然一旦地狱恶魔开始冲城,就是无止无休,无穷无尽的战斗与杀戮,但是在绝大多数孤山军团战士撤下去的时候,系统依然认定为一场战役结束,因为双方悬殊的战损比例,这当然会被认为是一场辉煌的胜利。

不过也因此,卡斯塔内达军事城堡中,另外两支军团的战争杀戮经验,罗德就分不到了,因为他们并没有向罗德效忠,只能算是友军,可以分享罗德的光环能力加持,但是罗德无法让他们提升等级。

虽然如此,罗德依然谨慎指挥着他们,尽可能的降低战损,提高杀伤。

现在的情况是,友军越强,孤山城堡军团承受的战斗压力也就越低,这才是第一天正式接战而已,现在的轻松,根本就不算什么。

【是否消耗一点荣誉值,晋升为五阶十五级传奇兵种:“荣耀的黎明卫士”?】

【是。】

【是否消耗一点荣誉值,晋升为五阶十五级传奇兵种:“猎龙者暴食巨妖”?】

【是。】

只要将荣誉值赐予了,这个兵种其后的等级提升就不需要再消耗第纳尔了。只是每一次等级提升时,都会提示是否消耗荣誉值,其实消耗的就只有最开始的那一点。

从理论上来讲,赐予一级士兵荣誉值,是相对最划算的,晋升到五阶传奇等级,一枚第纳尔都不用消耗。

但是一级士兵生存能力极弱,如果他伤残战死了,那这一点荣誉值也是无法收回的,因此罗德往往是赐予那些至少已经三阶的兵种,并且还会把他们放在城防当中相对最安全,最适合杀戮敌人的位置上,这样可以有较大的把握,获得五阶传奇兵种。

当然,战场上兵凶战危,就算是这样谨慎的布置,也一样有着玩赔了的可能性。

带着荣誉值战死的孤山战士,只要开战基本上就会有。

就在这个时候,城墙上突然炸散开猛烈的火焰。

却是一头地狱角魔冲上城墙后,直接就原地自爆了,恐怖的血肉骨刺混合着火焰四面冲击,就算是城墙坚固,也大量杀伤着附近的战士。

此时此刻,天色已然入夜了。

城防军团已然换到了铜须矮人军团为主,精灵军团撤换后在隔音结界内休息,已经休息好了的孤山军团进餐,整备,待命。

同时三支军团先彼此配合磨合着,比如说此时此刻明明是铜须矮人军团防守的,但是城墙后面,依然有着孤山的光明牧师团与中甲长弓手辅助作战。

“光明牧师,为中甲长弓手加持孤注一掷。”

见到那处城墙范围,因为一头精英角魔的自爆而陷入了一定的混乱,城墙上已然站立一天一夜的罗德,迅速下令,进行远程支援。

伴随着的后方的牧师们念诵咒言,虚空点划光明符文,两千中甲长弓手获得加持,斜斜的高举进行连续连射。

在增益魔法的加持之下,两千长弓手射出箭阵,像是八千长弓手才能射出的一样绵密可怕,那处城墙的恶魔冲击一时被压制下去了,城墙上的矮人战士们迅速重新组织防守。

“平心而论,铜须矮人一族的确是出类拔萃的强战种族。他们武具精良、体魄与力量强大,驯养战熊,作战勇猛,战斗素质比之这个大陆上的绝大多数军队都是更强的。”

“尤其是这一族培养出来的熔岩龙骑士,虽然数量较少,但精锐程度上居然比我的浴血龙骑将不要更胜一筹,四阶的重骑骑兵,一旦冲锋起来,跟传奇食人魔军团都可以打出一比一的战绩来。”

像个体超凡者一样,四阶升五阶传奇对于兵种来说也是一个坎,并且,这个阶位打磨与成就决定了后面的许多事情。

传奇特性没有选择好,并不是说以后的道路就彻底走不通了,但至少变得难走了许多,甚至有一些,就真的锁死了自己未来前进的余地。

比如亚洛斯,罗德洞察到她的传奇特性,就是剑心互通,这就是一个很强大的传奇特性,尤其亚洛斯的配剑是湖中古剑纳希尔,这就是强上加强,修炼速度又快,晋升后战力又强。

硬说缺点的话,就是亚洛斯未来的境界,会受到纳希尔的一定影响,很可能形成窒碍无法更进一步的突破。

不过那一步

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