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中,种族越多,士气越低
汗,9个种族在一起,没有立刻自己打起来就不错了,哪有士气可言?
比如天使同学和恶魔同学就已经开始“眉目传情”了
泰坦同学和黑龙同学。。。
冥龙和金龙。。。
比蒙和九头蛇。。。
这要是能发挥的出十成的战斗力,才出了鬼呢
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第90章 PK(上)
更新时间:2008…11…8 23:07:59 字数:1187
其实这样做也是无奈之举,毕竟血魔就只有一个,无论被谁买走了,其他人再想研究这种超阶兵种,恐怕就没什么机会了,所以,谁都不想放过这个能实战的机会,争取能搞到血魔的第一手资料
比如攻击力啊,恢复力啊,防御力啊等等
所以就搞了这么个杂牌军
而且,由于谁也不信任谁,所以,这些兵并不是在一个队伍中,而是以盟军的身份在一起战斗
就是说:这是一群没有英雄带领的野兵!
所以英雄能赋予怪物的士气加成啊,攻防辅助啊等等啥也没有
如果这些兵是古道上次碰到的那个超级NPC英雄带领的话,那这个平天使只有饮恨当场,不过现在嘛,就难说了
这次演示可不一定要赢,只是要让大家看到血魔的强大之处,目的就达到了,所以为了“公平”起见(至少让别人觉得公平),古道自己并没有进入战斗场地
系统规定,玩家只能给“一定”范围内的手下增加属性,所以,与手下隔得较远的话,是不能给手下的怪物提供任何帮助的
只是,没有人注意到,古道偷偷的穿上了伪装披风,然后,手拿先知剑,脚踩龙骨鞋
汗,他这是赤裸裸的作弊!
系统规定,只要佩戴宝物,那么宝物给玩家手下加的属性是忽视距离的,而先知剑可以增加部队5%的所有属性,龙骨鞋可以增加部队3%的所有属性,一共给这个平天使增加了8%的所有属性!
不要小看这8%,因为这种加成几乎把这个平天使的品阶提升了一品,接近了15C的力量
对方无法发挥十成实力,而平天使却能发挥108%的实力,这种一加一减足以拉开很大的实力差距
想想,完整体血魔特有的的“狂化”再加上平天使特有的“死战”,这两个超级技能会发生什么化学反应呢?
9个让普通玩家眼红不已的14阶兵在各自主人的强力压制下,最终还是没能打起来
进了战斗场地后,古道一声令下,战斗开始了
首先接触战斗的是憨直的比蒙巨兽,他想啊:
“辣块妈妈的,既然不让本帅哥去撕了那条丑蛇,那就发泄到这个娘娘腔身上好了”
于是他“吼”的一声就杀向了平天使
汗,被人鄙视了,这也没办法,在所有男性血魔中,平天使的个头是最小的,难怪会被这个蛮货给鄙视
有了带头的,其他的顶级兵也都把无法解决仇敌的怨气发泄到了平天使身上
一时间,场面“热闹”非凡
为什么说“热闹”?
第一、整个队伍完全没什么士气可言
九头蛇和大恶魔作为黑暗阵营的翘楚,这个时候居然还有闲暇留在后方闲聊:
“恶魔老大,你看那个丑家伙(指比蒙),就知道横冲直撞,他以为马路是他家的啊?踩坏了路面谁赔呀?”
“嗯,你说的很有道理,小蛇同学,不过不要光盯着地面看,你看那个长翅膀的白鸡(指天使),在天上乱飞,一点都没有我们顶级兵的风度,简直是太丢人了,他妈是怎么教他的?垃圾”
第91章 PK(中)
更新时间:2008…11…9 23:21:12 字数:1383
第二、完全没有配合
就在两位有“品味”的同学消极怠工的时候,其他六位没“品味”的同学或多或少的都参加了战斗
为什么说他们没“品味”呢?
大家看看下面的场面就深有体会了
场景1:
泰坦哥哥一道华丽的闪电很“迅猛”的劈向平天使,结果聪明的平天使只是轻轻的移动了几步,这道闪电大餐就被比蒙哥哥享受到了
比蒙哥哥睁着焦黑的眼眶泪眼蒙蒙的“凝视”着“凶手”盟友,欲哭无
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