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第6部分(第3/4 页)

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熊熊的爱之外,其他人的等级排名也一直都在不断变化。区别只是变来变去也依然是这固定的几个人在玩排列组合的游戏而已。

第一第九章:短小长矛强化计划

“任务守卫矿坑完成,回新手村接收村长的谢礼。。***”

“任务守卫矿坑完成,回新手村接收铁匠的谢礼。”

看着后续任务的名称,这要是按任务流程作下来,只怕没一两个小时这个任务也别指望能做完。90%的任务达成度比上一个任务还要低,连续两个任务下来,丁然对任务达成度的认识也更进了一步。想要拿到100%的任务达成度,唯一的方式就是按照任务流程一步步的做下去,而且还必须找到任务流程中所有的分支剧情完美达成。越是环节多的任务,其中穿插的分支剧情就可能越多,占有的任务达成度比例就会越多。这也就能解释同样是提前完成任务,这次的达成度会比上一次的达成度还要低的原因了。

按照这种推测,任何一个任务,尤其是高级任务想要拿到100%的任务达成度都是极其困难的事情。

回到村长家中,将穴居人首领勋章交给村长,得到了一个小极品的绿装头盔。

厚重头盔:绿装普通装备,一个厚重的头盔,带上去似乎不太灵便。防御+2,敏捷-1,受到伤害-1。

居然是减伤装备。虽然效果只有1点,而且还要付出1点敏捷的代价,但这丝毫都不会影响这个头盔的小极品地位。将头盔装备上,丁然身上的装备也算小具规模了。青铜级别的武器,绿装头盔和戒指,铠甲虽然只是白板,但总算告别了新手衣不是?

头盔的减伤配合戒指的回血,这不但能帮丁然剩下不少的血瓶钱,更能让丁然去面对更强的敌人。

来到铁匠铺,年长的铁匠早已经等候在铁匠铺外面了,见到丁然过来,马上就迎了上去,“年轻人,虽然不知道你是如何做到的,但能解除新手村矿坑的危机,作为铁匠铺的首席铁匠,我还是要感谢你的。”

“嗯嗯。”丁然笑着点头,客套话就不用说了,其实我就是来领奖励的。

“作为谢礼,我可以为你免费精炼一件装备,不过以我现在的能力,最多精炼出蓝装,再高的话我就无能为力了。”

“没关系,蓝装就够了。”丁然笑呵呵的回答。蓝装以上就是紫装了,在新手村根本不可能出现+3属性的紫装。别说+3属性的紫装了,+2属性的蓝装丁然都没见过。“那装备的级别呢?”

“如果有合适的材料,我倒也可以精炼一些白银装备,不过,以白银装备的稀有度,我已经有三年多没见过白银装备了。”

“嗯嗯。”丁然又点了点头,白银就够了,丁然现在身上最好的装备等级也才青铜,估计新手村之前也不可能搞到白银装。

在英雄世界中,装备有各种不同的分类方式,以效应分类,装备分为普通装备、辅助装备、战略装备、城建装备。

其中普通装备最多,大约占了所有装备总量的80%左右。丁然身上绝大多数的装备都是普通装备,唯一不是普通装备的就是从矿工那里得到的矿镐了。

矿镐属于第二类装备辅助装备,这种装备里面以生活技能的相关装备最多,大约占了装备总量的15%左右。

第三类战略装备的数量相比前两样就及其稀少了,大约占了装备总量的4%左右。战略装备又分为战略指数装备和战略效果装备。战争枷锁就是最强的战略效果装备之一,也是官方网站上公布的为数不多的神器之一。神谕之冠也同样是神器级别的战略装备,不过却是战略指数装备。战略指数装备和普通指数装备最大的不同就在于战略指数是直接可以附加到以后玩家成为英雄之后所带领的部队身上的。

玩家成为英雄之后除了自身的属性之外还将开启战略属性,战略属性升级所需要的战略经验只能靠为数不多的几个渠道获得,玩家的战略等级每提升1级,就可以获得1点战略属性,直接效应在所携带的部队身上,一个战略指数高的英雄带领同样的部队可以轻易战胜一个战略指数低的英雄,甚至以少胜多,配合合理的战术,战胜2倍甚至3倍于自己战力的对手都不是什么困难的事情。

最后一类城建装备只占了装备总量中不到1%的比例,对这类装备官方网站上介绍的也最少,至今为止唯一公布的城建装备就是英雄无敌原作中出现过的天赐神兵系列和丰收号角系列了。天赐神兵的每一个配件都属于城建装备。对城建装备的评价,在官方论坛的那个解析《英雄世界》的帖子

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