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。”奥尼恩将哈维交给他的手提箱放在桌面上,打开后发现是几幅宣传画和数枚幻术水晶。
那些宣传画都是《黑暗传说》冒险模式里面的美术原画,由哈维带过来给德莱塞他们充当艺术参考的东西,现在也算是物尽其用,将这些挂画装饰到咖啡馆的各个角落,至于游戏水晶里面自然就是德莱塞临时制作出来的幻术宣传动画,还有一些干脆只投影出一个卡牌幻术模型,不能说多精美,却能让《黑暗传说》的玩家认出来。
打造现场格调对比赛氛围有不小的作用。
场地布置起来相当简单,将所有东西装饰完毕,咖啡馆的风格焕然一新,变成了《黑暗传说》的主题咖啡馆。
奥尼恩又将一枚信息水晶放到咖啡馆的中心,凡是想要参加比赛的选手都需要接触这枚信息水晶完成游戏系统的更新,会短暂开放所有卡牌,在比赛期间玩家可以自由使用任何卡牌组建卡组,这算得上是宣传策略之一,提前让玩家其体验到对战模式里面的所有乐趣,不怕玩家不去开卡包。
以后白龙工坊就不需要重复发售游戏水晶去赚钱,贩卖卡包完全可以带来一样乃至更多的收益。
然后奥尼恩还在咖啡馆大半位置上放置了两枚游戏水晶,这些游戏水晶是提供给没有测试资格的玩家试玩用的,每一位玩家只可以玩一个小时。
翌日,早早就有《黑暗传说》的玩家蹲守在咖啡馆的外面等候开店,大半个月时间过去,玩家们对《黑暗传说》的兴趣有增无减,卡组的提升与玩家之间的对决都让他们倍感新鲜好玩,与冒险模式有本质的区别,玩家与玩家的对战没有固定的套路,任何一张卡牌,一次抉择都有可能决定胜负。
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