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消失的无影无踪,对决模式彻底将《黑暗传说》原来的目标暴露出来,在冒险模式里面,有很多游戏模式与卡牌都是为了对决模式而成立,然而这些东西在《命运》里面并没有,也看不出《命运》有推出对决模式的打算。
单凭这点就可以判断出《黑暗传说》的冒险模式至少不可能是抄袭《命运》,而是一开始就是为了创造出对决模式设计出来的魔法游戏。这就让《命运》的处境变得非常尴尬,先前《命运》所更新的卡牌内容变得苍白无用,填充了卡牌的数量不会改变游戏的根本体验,玩家稍稍体验一遍新鲜感,很快热情退却,转而对推出对决模式的《黑暗传说》更感兴趣。
这了几天,奥尼恩忙的焦头烂额,聚集在咖啡馆的人员变得越来越多,奥尼恩根据哈维的指示又租下了周围几家店铺给玩家试玩又或者观看,凡是想要进入店铺的玩家都需要购买“门票”,意外的是,“门票”收入不但抵消了高额租金,还给白龙工坊赚了一笔。
除了试玩服务,随着比赛日期靠近,不同的小组也开始了晋级赛,在店铺里面可以免费观看不同晋级赛的“直播”过程,这对玩家来说又是一种新奇的体验,尽管是在看着别人玩魔法游戏,微妙的却不会感觉到无聊。
第三百三十二章 专访
游戏有白龙工坊照看,哈维主要精力还是放在拍摄《博卡拉的救赎》里面,历经好几个月的拍摄工作,耗费的时间精力和金钱比拍摄《基督山伯爵》更多,现在这项大制作也临近尾声。
热闹的街道,车水马龙,时而是汽车,时而是马车从宽敞的街道奔袭而过,常有路人会好奇的看着那一扇与周围建筑格格不入的高墙,知道里面就巴伦王国赫赫有名的博卡拉监狱,因为戏剧组的频繁出入,一些本地人也知道了博卡拉监狱发生了什么特殊的事件。
事实上就有报纸报道过哈维频繁出入这座监狱的消息并在诺顿引起社交界的猜测,哈维沉寂了几个月,诺顿的文化发展倒是前所未有的兴旺,大兴文学,制作精良的幻影层出不穷,在文化理念的进步上短短半年的发展就超过了以往数十年的积累。
这天,博卡拉监狱又迎来了一位特殊的客人,普兰出版社的老板普兰加西亚,哈维的前任审稿人。
一身黑色西装的普兰坐在监狱长的办公室里面,看到哈维进来赶忙起身,欠身施礼后微笑道:“许久不见,艾德里安先生。”
“普兰,你来这干啥。”哈维有些奇怪,拉开椅子坐了下来,顺便也将桌面上克里斯蒂准备的早餐拿出来。
普兰呵呵一笑:“艾德里安先生,您是打算拍摄新的幻影吧。”
“看到外面的情况你也知道了。”哈维不否认,监狱里面还有大量剧组人员以及拍摄工具,只要没瞎基本都知道哈维在干什么。
“果然是这样,其实我这次来是代表出版社想要对您进行一次专访,谈谈您准备推出的新幻影。”普兰话里有心虚尴尬的味道,最近一段时间随着彩色印刷的普及,加西亚出版社的地位再次一落千丈,尽管有克伦威尔商会在背后支持,初次来到诺顿的出版社根本毫无根基,报道的新闻都是其他报社报道过的旧闻,没有了彩色印刷的优势,很难在混出什么名堂。
哈维注意到普兰的神色,没有戳穿,颔首说:“可以,有什么疑问尽管问好了,我有一个小时吃早餐的时间,不过我不是很喜欢摄影或幻术水晶记录,笔录就可以了。”
哈维拿起克里斯蒂准备好的早餐吃了起来,也不过是从酒店里面带出来的三文治。
普兰也知道哈维不喜欢“抛头露面”,麻利的从自己口袋里面掏出笔记本和铅笔,挪了挪屁股下的椅子,看向哈维开始慎重询问:“谢谢,那我失礼了,艾德里安先生,请问您这部幻影的名字是什么?”
“我将其取名为《博卡拉的救赎》。”
“博卡拉?是这座监狱的名字啊,这名字是不是与幻影的内容有关?”
“是的,幻影的绝大部分内容都是在监狱里面发生。”
“监狱的故事很有趣,不过这是否会与《基督山伯爵》里面的剧情有少许重叠?”
“这点我不否认。”
“如果可以的话,能否描述下大概的剧情?”
“这点我不方便透露,不过倒是有一点可以说出来,这次的故事主角或许与法利亚神父的故事有些相似。”
“您对这部幻影还有什么要说又或者想要表达什么?”
“依旧是《基督山伯爵》里面所说,人类永恒不变的真理,
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