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生
虽然说明过“英灵”是在死后聚集信仰的英雄所变成的存在,但是即使是实际并不存在,而在神话、传说等里面的英雄也会通过聚集信仰而诞生。
此外,还有在生前与“世界”缔结某些契约,以此作为代价,而在死后成为英灵的人。
在第五次圣杯战争中,哈桑?萨巴赫是实际存在的英灵,海格力斯、美杜莎是传说中的英雄。英灵卫宫(emiya)和阿尔托莉娅是与世界缔结契约而成为(于今后成为)英灵的存在。
成为“英灵”的存在将从时间的束缚中解脱出来,移动到位于世界外侧的英灵之座。
英灵的召唤
“英灵”是从时间轴上脱离的存在,他们会在所有的时代被召唤,不管是过去还是未来。但是能够召唤英灵本体的只有“世界”而已,可惜地“人类”无法召唤英灵本体,只能召唤作为分身的从者(servant)。
构成从者的情报(灵魂),在servant死亡的同时会回到本体的手边,本体可以像阅读书籍一样以记录的方式知晓servant的行动。
召唤举行仪式时,通过准备同想要唤出来的英灵有缘的触媒,能够指定召唤出来的英灵。在没有触媒的情况下,会召唤出与master相性良好的英灵。若是与复数英灵相对应的触媒(例:作为特洛伊战争之标志的特洛伊的城门),就会从候补中挑选出与master相性良好的英灵。
1:master的召唤仪式
由于召唤本身是大圣杯进行,所以master无需举行那么大规模的仪式。不过倘若要把战斗推向有利的一方
职阶形象图(7张),就必须准备好触媒,慎重地选择召唤出来的英灵。
2:大圣杯使英灵现界
大圣杯使用贮存在其内部的魔力,制作出作为英灵分身的servant。servant会在现界的同时,成为被master身上所刻的令咒迫使去进行绝对性的服从的存在。
3:往servant的魔力供应
在召唤的同时,master和servant供应魔力的路径'pass'会打通,之后master会对servant供应魔力。透过这条路径的存在,双方能够某程度上认知彼此的处所和状况。
人物设定
saber(剑之骑士)阵营:
saber:宇文拓(轩辕剑3外传天之痕中人物)宝具:轩辕剑(ex);封雪刃(b+);昆仑镜(本体)
master:远坂倚晨(远坂倚夕之妹;远坂家二女;魔术师)
lancer(枪之骑士)阵营:
lancer:赵云(三国志蜀志中人物)宝具:无双豪龙胆(a)
master:卫宫破晓(卫宫映夜之妹;卫宫家二女)
archer(弓之骑士)阵营:
archer:赫拉克勒斯(希腊神话中人物)宝具:射杀百头(a+)
master:远坂倚夕(远坂倚晨之姊;远坂家主;魔术师)
rider(骑兵)阵营:
rider:赫利厄斯(希腊神话中人物)宝具:太阳车(b)
master:埃尔梅罗-撒旦(贵族埃尔梅罗家主。魔术师)
berserker(狂战士)阵营:
berserker:奥丁(北欧神话中人物)宝具:雷神之锤(b);神之左眼(a+)
master:间桐峰(间桐家家主;魔术师)
assassin(暗杀者)阵营:
assassin:宇智波-佐助(火影忍者中人物)宝具:十权剑(a)
master:魔力之剑(器物)
hunter(猎人)阵营:
hunter:但丁(鬼泣中人物)宝具:逆反(a);黑山木(b+);白象牙(b+);潘多拉魔盒(ex)
master:卫宫映夜(卫宫破晓之兄;卫宫士郎之孙;魔术师)
圣堂教会阵营:言峰霓(言峰崎礼之孙;神父;魔术师)
专有名词解释
无主召唤英灵:因为圣杯的魔力供给不足;无法长时间容纳大量英灵;所以在第十届战争中;被释放出来的英灵被称为:无主召唤英灵。因为在释放初期;他们没有主人和魔力;必须寻找合适的御主
第八职阶:为了能更
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