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第65部分(第4/4 页)

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是酉月,相于四季末,休于冬,囚于春,死于夏。

惊门为凶门,居兑宫伏吟,居震宫反吟,居艮宫入墓,居离宫受制,居巽宫被迫,居坎宫泄气,居坤宫受生,居乾宫比和。

{备注:所谓四季末,指的是立春立夏、立秋、立冬前各十八天。

伏吟,伏是重复之意,吟在这里指呻吟之意。四柱或大运某柱与太岁干支相同叫伏吟。

古籍中有“反吟伏吟泣哭淋淋”,说明伏吟不好。实际上伏吟本身并非吉也并非凶,只是表示一种意思,结合命局中的喜忌来断事情。如果用神伏吟应吉,忌神伏吟应凶。

奇门遁甲中,开门在乾(天洲,属金),休门在坎(水洲,属水),生门在艮(山洲,属土),伤门在震(雷洲,属木),杜门在巽(风洲,属木),景门在离(火洲,属火),死门在坤(地洲,属土),惊门在兑(泽洲,属金),这是八门的原始宫位。

当为门伏吟时,就是各门都在原始宫位的时候,就叫伏。

伏吟就是爻变后同自己一样,如寅动化寅、申动化申等。

六爻的传统方法,对伏吟和反吟赋以不同的特别意义,如反吟主事反复,伏吟则事不称心、不如意等。

其实,判断六亲的吉凶,不能仅凭断语,最主要分清卦之格局,爻之强弱和喜忌,用五行生克制化,方为正理。

五行相生相克:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金;金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。

八卦和八门都是从五行中演变出来,自然也会相生相克。

不过,作者在这本小说中,是这么设置的:雷与金相近,风与木相近,冰与水相近,光与火相近,暗与土相近。

因此,在这本小说中,‘金与雷’生‘水与冰’,‘水与冰’生‘木与风’,‘木与风’生‘火与光’,‘火与光’生‘土与暗’,‘土与暗’生‘金与雷’;‘金与雷’克‘木与风’,‘木与风’克‘土与暗’,‘土与暗’克‘水与冰’,‘水与冰’克‘火与光’,‘火与光’克‘金与雷’。

严格来说,这种设置不是很正确,不过也可以凑合着用。

至于以后比较常用的时间之力和空间之力,跟五行相生相克的关系并不是很大,主要是在‘快与慢’、‘轻与重’方面的运用。根据阴阳二气和五行相生相克的原理,来设置各种技能和打斗场面,相对没以前写得那么乱。

举个例子,假如你是金属性的修士,那么你会在对金系攻击和雷系攻击的抗性方面,肯定比较好,甚至免疫敌人的金系攻击,并且使得大部分的雷系攻击不起作用。

如果敌人用土系或暗系的技能攻击你,可能不会对你起什么作用,甚至会被吸收。

但是,如果敌人用火系或光系的技能攻击你,对你所造成的伤害,却可能会加倍。

以后,八门遁甲会是比较常用的技能,因此先在这里详细介绍一下……}火之祖巫祝

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