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第8部分(第1/4 页)

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除了用“组织”的钱练习自己的生活技能外,什么都不干就可以拿到2000金币,自己用组织提供的原辅材料制成的产品还有提成可拿,简直就是天上掉下的馅饼!看来自己是因为那个遗忘之村才倒霉的,这不一离开那里自己就时来运转了?

可是真的是什么都不干就可以拿到2000金币?

真的可以用组织的钱来练习生活技能?

真的是因为到了那个遗忘之村自己才变成倒霉蛋,而不是因为自己是倒霉蛋才到了那个村子吗?

第十三章 净身出户

更新时间:2008…7…27 19:32:45 字数:2579

命名加入了组织,头上多了一个显示―――“金龙帮”,打开游戏日志查看了一下帮规。这才明白,试用期一个月,月薪2000金币,指的是现实时间的一个月,转换成游戏时间则是试用期三个月,每个月才600多金币,而且还要到三个月结束一并发放。

而且本帮成员每个现实月至少平均每天在线四小时,也就是相当于游戏时间12个小时。在此期间,战斗类玩家至少用4小时游戏时间为帮派打怪,生活职业类玩家至少8个小时在帮派驻地进行工作。

为什么战斗类玩家只要为帮派服务至少4小时而生活职业类玩家必须至少8小时?你以为2000金币是好拿的?人家战斗类玩家每个游戏月只从帮派这里领100金币而已,主要收入靠打怪分装备和金钱。而生活类玩家拿的薪水是战斗类玩家的6倍还多,当然要多为帮派工作一些时间了。

看到这里,命名倒吸了一口凉气,看来天下还真的没有白吃的午餐。每天平均在线4小时?自己又不是职业玩家,哪有这么多时间?看来今后自己的周末是交待了,都要交给帮派了,什么时候能够不受这些约束自由自在的在游戏里驰骋,想玩就玩,想走就走该有多好啊!命名没想到,他的愿望很快就实现了。

命名退出游戏,已经是半夜了。明天是周六,还有两天的时间可以好好玩一下。先休息一会吧,会休息才会工作嘛。

命名心里高兴,终于出了那个孤岛,进入了花花世界。现在又加入组织,钱虽然少了点,但好在可以报销练习技能所花的费用。而且为帮派工作还有提成,等自己攒一些钱,生活技能也提高上去了,就去学一点实用的战斗技能,然后好好的体会这个游戏了。

命名可不打算自己花钱到游戏里面玩,玩玩游戏消磨一下时间也就罢了,花自己的钱去玩游戏那就太不值了。

心情好,睡的自然也就好,一觉睡到了早晨八点多。起来吃了点东西,命名志得意满的上了游戏,正式开始了命名的游戏梦想。

金龙帮是个成立不久的小帮派,目前还没找到什么适合自己的生意门路,还是以打怪为主,装备的损耗和各种药品消耗比较大。

平常打怪用的药品都是玩家自备的,帮派只提供给玩家装备修复服务。各帮派的生活技能玩家修复装备的费用是不同的,有的帮派是免费的,有的只收系统收取的技能使用费,有的帮派额外收些费用,但远比找系统NPC修复收费低。

金龙帮是个小帮,既想收买帮众人心又没有多大的财力,因此只取系统收取的技能使用费。命名首先就被安排到了帮里的铁匠铺,命名三个游戏月2000金币,而铁匠铺里向系统雇佣来的NPC铁匠也才是高级铁匠,每一个游戏天的租金就是15个金币。

而命名的铸造术可是中级的,也是一个中级铁匠了,一个游戏天才2个多金币,差距怎么就这么大呢?别忘了,人家NPC铁匠可是不休不眠一直在线的。

不过系统租来的NPC铁匠虽然是帮派租来的,可还是按半价向玩家收取修复费用的。而命名给帮众修复装备,帮众只要交纳技能使用费就可以了,这下就知道命名被副帮主另眼相看的原因了吧?

一阵寒暄之后,命名开始了铁匠生涯。虽说不是铸造而是修复,可这个技能还是和幸运值有关的。幸运值高的玩家,在修复时根据加入材料的性质有可能会使物品获得新的性质。而幸运值一般的玩家,修复时和NPC铁匠一样,只能保证被修复物品恢复原来性质。

而命名的幸运值是-30,可不是一般的低,因此基本上修复后除了耐久度和攻击、防御、魔攻、魔防这五项属性可以恢复原来的性质外,其它性质一律有的损耗。可现在还有几个用没有附加性质的白装备?白装备除了性能超强的以外其它的随便打个怪就有了,还用得着花钱来修复?这样不一会众玩

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