第七十三章:整理与收获(第1/2 页)
【姓名:罗德·哈特
等级:12
力量:14+1
敏捷:8
智力:18
魅力:10
剩余属性点:0
技能:铁骨4、强击4,武器掌握2、掠夺1、骑术3,疗伤6、手术6、急救4、教练4,战术3、说服力1、俘虏管理1、统御3+1。
剩余技能点:0
武器熟练度:单手武器104、双手兵器72、长杆武器79、弓箭31、弩31、投掷31,圣焰剑术48,圣光气心法62。】
剩余武器熟练度:20
英雄特性:
狂热,这是狂暴天赋的异化效果,后天的经历与觉醒者意志改变重塑了来源于血脉深处的本能。
激活狂热特性后,全属性提升,实际使用属性提升,武器熟练度提升,更迅速的攻击、造成更多的伤害,并且让敌人没有任何反击的机会。当狂热激发到极致时,你的热情甚至会激发附近队伍成员的战斗热情,提升他们的命中率和攻击威力。
一夜的沉睡之后,再次清醒过来的罗德只觉得自己龙精虎猛,全身上下都是快要溢出来的精气神,在喝下一杯温水清理肠胃后,他打开了系统面板,这两天也只有这个时候,他才有时间静下心来,好好看一看自身系统的变化,整理总结一下收获与损失。
“狂暴天赋的异化效果,换句话说我原本应该激活的是狂暴天赋,只是因为由于我的意志,由于我的后天经历以及修炼的圣光气心法,导致先天血脉中的力量被后天影响了?”
狂热天赋看上去不及狂暴天赋直接战斗属性翻倍来得直截了当有效,但是已经称得上是久经战阵的罗德,他心中却是清楚的,数据属性与实际使用属性完全是两回事,数据属性再高实际上发挥不出来也没有意义,而狂热天赋仅仅只是这句“实际使用属性提升”就非常值钱了。
对于士兵或者低级超凡者来说,狂暴也许比狂热更有价值,但是对于身经百战,往后还要经历更多更惨烈战争的人来说,以自身精神为主导的狂热,远远比消耗自身生命力的狂暴更有意义。
当然,既然是以自身精神为主导,那么最强的一点也就是最弱的一点,如果天赋拥有者的精神先一步崩溃了,那这狂热的价值恐怕就远远不及狂暴了。
“还有未领悟部分,也就是说还有第二阶段,狂热光环吗?还是说我现在的圣光气修为积累远远不够?”
就在这个时候,房间的被轻轻的敲击。
“老爷,您醒了吗?”
“克雷斯,我已经醒了,你进来吧。”
“那我进来了。”
吱得一声房门开启,克雷斯托着一个木盘走入进来,木餐盘盛着奶酪、用牛油煎得金黄的厚面包片,肉汁烤洋葱,以及两大块猪肉排。
阳光美好的清晨,冒着香喷喷热气的厚实面包片和圆滚滚的、饱蘸着肉汁的紫色洋葱实在是让人胃口大开,至少罗德是这样的。
“这两天这么忙,我知道老爷今早起来一定饿坏了,诺,吃吧,还有一桶麦酒,不过我一次性端不过,等我一下。”
“不用了克雷斯,今天还有很多事情要做,早晨就不喝酒了,给我一杯清水就行。”
“不行,猪排不配麦酒,实在太浪费了。”
“……呵,克雷斯她总是在奇怪的地方,有着一些奇怪的坚持。”看着小姑娘蹦蹦跳跳的走了出去,罗德又挥手翻了翻系统面板,调到了雷蒙德的那一栏上。
此时此刻,雷蒙德原本空无的英雄特性上,已经多出一排文字。
英雄特性:
鹰眼,超远视距效果,并且可以透过大多数非物质性遮蔽,看清迷雾背后隐藏的事物。
这本身并不是雷蒙德自己领悟激发的先天天赋、后天特长,而是罗德在将那件黄铜望远境给他之后,他在系统上就自动拥有这个特性了,更准确的说,这是颇为罕见的宝物特性。
而在拥有了这个特性之后,即便仅仅只是精英人物模版,可是雷蒙德在个人价值上,也已经不逊色于相当多的名将英雄了。
毕竟是跟随了自己很久的老人,如果可以的话,罗德并不希望雷蒙德掉出自己手下的第一梯队,在这个时代,一步落下,可能就是步步落下了。
【姓名:法提斯
等级:1级
力量:14+2
敏捷:14+2
智力:9