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一样,一有人竞争就是价格战,一直打到你忍受不了投降为止。
而最促使这些企业心动的却是深圳一家叫做埃蒂特的计算机外设生产厂家,埃蒂特的老板是从美国留学归国后的创业人员,由于龙腾早在两年前就发布了一款划时代的产品,声霸卡,但是当时并没有引起太多的人注意,毕竟对于市场来说,声霸卡这样的东西实在是太超前了。 也只有一些游戏发烧友。 在玩游戏时为了追求游戏的效果而为自己的电脑配上一块,对其余地计算机来说。 声霸卡实在是可有可无地角色。 后来龙腾又收购了创新公司,一直在为声卡的出现做准备。 就在这个时候,从事语音合成研究方面地博士生黄学西注意到了龙腾的产品。 黄学西认为让电脑发声是一件非常有意义让人心动的事情,尽管现在市场还没有认可,但是他依然坚持了他的研究。
皇天不负有心人,厚积薄发,黄学西终于弄出了一款让他自己都十分满意的产品出来了,其实也是在龙腾声霸卡上的一点点改进,但就是这点改进使得声霸卡发出的声音不再是单纯的机械音,而是复合音。 这在整个声卡的发展史上应该是划时代的成就!有了复合音游戏更加有特色了。 于是携带第一笔风险投资,黄学西回国了,在深圳成立了自己的公司,公司的第一单生意就是为龙腾的几个格斗游戏配音,这对黄学西的团队来说并不复杂,短短的几个月就完成了,而他也顺利的赢得了第一份收入。
有了悦耳的游戏音的诸如魂斗罗之类的游戏在市场上更加势不可挡,销售份额竟然比同期增长了一倍都不止,这让香港那边的吴士红等人员对张国栋的眼光更加佩服,要知道正是因为市场关注美国那边的核心期刊发现了这个黄学西的研究,进而追踪发现黄学西回国办公司的事情,也是他让杨柳为黄学西投资的,不然连龙腾的主板都不被人看好,他一个刚刚毕业的毛头小伙子又怎么可能拉到投资,这又不是后世互联网发展得风风火火,只要一个概念就会有人给你投资的年代,这个时候互联网还是新兴玩意儿,敢往这个上面砸钱的还不多。 也是他授意龙腾下面的工作人员不要为难黄学西,不然黄学西又怎么可能免费拿到声霸卡的借口呢。
有了龙腾游戏的榜样,一直致力于开创本国另一产业的棒子国在80年代末期加大了对互联网产业的扶持,棒子国国内也成立了不少手工作坊式的游戏公司,不过这些游戏公司大多没有什么创意,基本上是看着龙腾哪项游戏好卖,然后就开发游戏cha件,利用其中的漏洞在其中赚钱,还有更恶心一点的就直接山寨,管你什么游戏创意,管你什么游戏设定,管你什么游戏引擎,反正只要能够抄袭的地方尽量抄袭。 完成后就在本国打着支持国产的口号发布销售,你还别说,爱国的棒子国民们还真的迅速丢掉了龙腾的游戏,转而支持这些山寨游戏。 其实这也是棒子国的传统,不然为什么后世的Google几乎在全球所有的市场都取得了成功,唯独挤不进棒子国的市场,而且被一款五流搜索引擎给打得落花流水呢。
有了这些小游戏公司拖后腿,龙腾在棒子国的市场份额不断下降,龙腾也没有什么好办法,告人家吧,人家充分体现小作坊式企业的特点,打一枪换个地方,让你根本就找不到人,加上棒子国国内有意无意的掩护,总之这些小企业顽强的成长了起来。 慢慢的他们也推出了几款属于自己的原创游戏,虽然在国外销量并不是很好,不过总算是不用过提心吊胆的日子了。
龙腾的游戏不过是简简单单的配了个音,原本就在市场上占统治地位的游戏销售份额就大幅度攀升,这让棒子国嫉妒得不得了,于是也迅速的找上了埃蒂特公司,希望他们为自己的游戏配音,埃蒂特当然是来者不拒,不过上次棒子国国内宣称张国栋是棒子国人让他们很不爽,所以价格一下子提升了5倍,鉴于广泛的市场前景,他们也只好咬牙接受了。 当然,下了订单后迅速进行商业间谍活动是肯定的了,不然棒子国的汽车、电子行业也发展不起来了。
随后日本的公司,法国的育碧等公司都找上了这个埃蒂特,使得公司的业绩像坐了火箭一样,腾腾腾的直往上冲,去年公司发布的收入报告竟然高达2000万,这让国内的那些公司惊呆了,继而是屁股像被点燃了一样,稍微能和计算机扯上一点关系的老总们纷纷发扬了三拍党的精神,拍着头就开始给部下布置任务了,一个个企业纷纷扩展自己的所谓的IT部门,而高校只要能和计算机扯上关系的专业,诸如数学、无线电、微电子等专业的学生纷纷成了抢手货。