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第1部分(第1/4 页)

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︱田︱田田| ╰……

╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬版 权 归 原 作 者

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《马贼王》

作者:游戏策划师

【第一卷 风起】

序言

【注】本书相关背景借鉴兰帝大大的《高手寂寞》,但许多设定有所改动,序言部分内容转自《高手寂寞》,以示纪念。对于最基础的人物属性方面,本书和高手寂寞有所不同,人物的7项属性是虚拟环境下可控可见的因素,而一些内在因素比如悟性、根骨、感性、理性等,存在着个人所控性和智脑所控性的冲突,故而取消,使得整体设定趋向平衡合理。

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地球年公元3456年,地球联邦批准了再造宇宙计划。

此时,人类的平均寿命尽管已超过150年,却仍旧无法满足人们的**,自进入30世纪以来,地球已全面进入信息化、智能化、机械化时代,除却管理外所有的一切都交由智能机械自动化进行,从那刻起,地球人类真正做到社会主义制度的完美状态。

尽管阶级差距仍旧存在,但总体而言,这已经不是什么大不了的事情了,人们必须进行工作劳作以换取生存生活资料的时代基本终结,打发每天的时间反倒成为了比较困惑的事情。

地球年公元3333年,华夏文明区中央科学院发表一篇论文名为《物质极限之后》引起极强烈的全球性反响,其书最主要的内容几乎可以一句概括:物质文明发展到极限之时,人类的出路便在于精神文明的发展和学习方向。

从那年起,人类发生翻天覆地的变化,仿佛突然间从自然的孕育中诞生一般,对未来和生活变的充实和热情。人类对比制造出来的机器人而言,无论是体能,反应速度,大脑的储存量,都是远远无法比较的,人类唯一的优势,便是机器永远不会生成意识,《物质极限之后》详细的阐述了人类唯一也是绝对的优势背后所要走的路。

即:对于人类大脑的开发,便是在物质文明发展到如今的地步也仍旧没有更多的成功,培养和训练我们的精神,必定有一天我们的存在能脱离**,达到永生!

《物质极限之后》掀起的热潮后不久,有人提出以地球为单位建立虚拟网络,人都将进入其中生存下去,同时可由此让精神存在于虚拟网络的同时,**在“全息生物仓”达到同步的锤炼,变相的获得更加长寿的生命。

这一提案直到公元3456年,终于正式获得通过,在地球各国全力的建设下,耗费十年时间,重建宇宙计划正式完工。面对全球人民几乎都已将网络游戏视做继不再需要工作后的“新工作”和唯一消遣的普遍情况,重建宇宙计划根据各国家的历史情况分别打造符合本国的网游模式存在,最终整体命名为《混沌纪元》。

在混沌纪元中,人们模拟假定了N类环境,形成N个网游世界,物质文明大都被推迟到冷兵器时代,某些新生国家无悠久历史的尽数就近并入别国网络系统:比如华夏区的武侠时代,西欧的骑士时代,美洲的土蛮时代等等。

当然,混沌纪元里的物质世界乃至精神世界都是可以根据相关事件进化的,比如华夏区武侠时代或许会进化到修真时代;欧美区的魔法时代或许会进化到神魔时代等等。另外据说在未来的某个机缘下,各国不同的网络系统有可能进行联网并行,那时将会是个什么样的景象,估计谁也不知。

此书将要讲述的故事,便是发生在此背景下的华夏区虚拟网络:《混沌纪元---天龙八部》。

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【《混沌纪元---天龙八部》设定相关:】

游戏系统模拟逼真的江湖环境,没有随处可买人人可用的所谓“血药”“气药”(在网络游戏中形象地通称为红药、蓝药)。人物受伤可使用外用的紧急药物止血,或是消耗精气值快速恢复体力,但精气值一旦大幅降低,个人的行动能力以及武功都会大幅度减弱。精气值可通过时间不定的运功恢复最好状态。

能在短时间内恢复一定生命力以及内力的药物,是可以通过制药技能制做的,但基本不可能大批量的获得,而且这个恢复的程度是很小的。偶尔获得一颗恢复强度比较大的丹药,江湖人物一般视若救命珍宝,非威胁生命关头是不会舍得使用的。

在人物本身的设定上,根据相关资料

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