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的人加起来起码有十几个人吧。”
藏剑一生清理了下嗓子,笑道:“其实今天谈这个话题,就是希望将我在游戏里发现的一些东西传达给诸位。大家知道我喜欢武器,尤其是冷兵器时代的各种武器,专门收集了很多资料进行研究。在游戏里由于神经传输技术让大家可以轻易的感觉到所有的动作,这让我研究武器就有了实际的物质支持,而游戏内使用各种武器的感受也符合我收集的资料的记载。
以剑为例,这种武器是追求刺击的效果,因此对于力量的要求并不是很高。为了利用剑双刃的特性,并且合理利用刺击的效果,就让握剑有特殊的要求,手要有力紧握剑柄中央,配合身体步伐的移动,在运动的过程中寻找敌人的要害一击致命,通常使剑者都是身法灵活注重闪避效果,并不以手中的长剑进行格挡,而是以灵活移动消耗敌人体力为主。当然剑的特殊格挡技术非常复杂,牵扯到一系列的用力法门,属于这个世界上最高明的剑术家才能掌握的技巧,在这里我就不先说这么高度的问题了。
同样的,剑以刺为主,但双刃的剑锋,让削成为另一种主要的进攻方式,因此剑的攻击目标主要是心脏、胸口、喉咙、眉心等要害,长剑刺出后并不用猛力,只要进入敌人身体一两寸左右,就能造成巨大的伤害。其中短剑更对使用者的身法和运动中捕捉敌人的破绽有更高的要求,是进行近身刺击,一击毙命的强力武器。”
众人听的如痴如醉,对手中使用的武器也有了新的看法,叶羽天更是深有感触,强弓的控制恐怕比长剑还困难,受到的限制也因武器更复杂而更大,看来要有机会去问问藏剑一生是否有关于弓箭射击的知识了。
大家聚集在一起谈论着各自使用武器的心得,几人还相互比划试着寻找武器的感觉,气氛融洽。来自五湖四海的朋友们终于因为同一个目标走到了一起,这不是缘分么!
风狂的眼神也热烈了起来,看了看自己的小弟们开心的和朋友们交谈玩耍,一个个的脸上都散发着幸福的光芒,他的脸上也不由带上了一丝笑容。叶羽天将这一切看在眼里,才发现风狂眼神深处隐藏着的痛苦,谁愿意生活在社会最底层,谁愿意一辈子当混混当小偷,他所做的一切,不都是为了眼前的这帮半大的孩子们么?
叶羽天心中一动,既然要成立帮会,那么就先要确定风狂的地位,毕竟他是十六盗贼的头,也是一个长期在黑暗中行走的人才,能将这群孩子带成这样,能力绝对不像他的表面那么简单。如何利用他的管理能力,组建一个以收集情报、刺杀为主的秘密部队,将会是以后的重中之重。
风狂的眼神飘了过来,叶羽天静静的看着他,两人就用这眼神交流着。轻轻的点了点头,给了他一个支持的眼神后,风狂眼中已是一片坚定的神色,清了清喉咙,首次在众人前发表自己的看法,道:“《重生》同普通游戏不同,怪物的反应并不是一成不变的,在受到攻击后会出现不同的反应。而玩家也一样,被击中后会有痛感让动作出现微微的停顿,同时在战斗中人物可以做出各种动作配合武器进行攻击,比如加速前冲后攻击会带来一定程度的击退效果。而要害攻击则能够给予怪物大量的伤害,怪物的动作在腾空或使用技能等情况时会露出一段时间无法防御的状态,这个时候攻击会得到更好的效果。”
寒秋水眼睛一亮,插言道:“事实上我练功的时候也发现了这个情况,当怪物无法做出防御动作时会被打出高攻击,而当怪物用爪子等东西阻挡的时候经常会造成很小的伤害,玩家用盾牌防御时也是一样,一般来说挡住了对方的攻击,通常只掉很小的血。”
风狂笑道:“虚拟真实的战斗,对大家都是平等的。但技能的加入让这个世界多了许多的变数,所有的生活技能在使用上都同现实没有任何区别,但为了不让玩家浪费时间又大量的简化了所需的时间,形成了非常大的不协调感,也许这就是《重生》唯一的破绽,或者是我们唯一能利用的地方。”
听得风狂此言,众人若有所思,练习了生活技能的人感受更加强烈,对比战斗技能和生活技能的运用,生活技能确实存在不少问题,似乎并不完全虚拟了现实,也不符合《重生》的一贯主张。
藏剑一生首先摇了摇头道:“这毕竟是个游戏,《重生》的卖点主要是战斗和人物的养成,对于生活技能的修炼采取了另一种方式,实际上也是从另一方面减低难度,协调整个玩家群,毕竟在现实里一个能工巧匠不是那么容易就能培养出来的。事实上就算用钱冲生活技能,要达到大师级,按照目前的条件,起码